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母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理

母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《无限深渊》去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者们游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来(lái)以为(wèi)《无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升(shēng)级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没(méi)有(yǒu)震感,人物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个(gè),是(shì)世界(jiè)的救世(shì)主。即使你将在战(zhàn)斗中不断死去,但只要意志不(bù)灭,你就(jiù)不(bù)会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化(huà)到足够强(qiáng)大(dà)。

探(tàn)索(suǒ)这个地下世(shì)界,招(zhāo)募与你志同道(dào)合(hé)的新盟友,去母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理击败(bài)早已失(shī)去(qù)自我意识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者(zhě)们。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌握在你们手中。

一、操(cāo)作性

本来(lái)以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作很难受(shòu),打的时候动不了,前后(hòu)摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩起来很(hěn)不舒(shū)服。

二、随机(jī)设计(jì)

boss战(zhàn)里除了第二个(gè)小(xiǎo)boss设计(jì)了母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理两个,其他(tā)都是同一(yī)个boss,关卡选择就是(shì)一条路,没(méi)什么好说的,场景(jǐng)布(bù)置也都差不多(duō)。

三、游(yóu)戏(xì)难点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重(zhòng)。如(rú)果(guǒ)你没有(yǒu)远程伤害的技能,他会一直(zhí)有盾(dùn),直到(dào)半血(xuè),偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会(huì)被他下一个(gè)技能打飞,只要(yào)你还没打中他,他(tā)就(jiù)会(huì)不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你有(yǒu)远程攻击(jī),但是在(zài)这个阶段,很大概率你的道具(jù)和技能只有很少一部分进(jìn)行刮痧,你会(huì)浪费很多时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后(hòu)把他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不是(shì)很严(yán)重。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有没有必(bì)要,如(rú)果你能在前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程(chéng),但(dàn)是如果你选择增加(jiā)抛射物或者有护盾等加成(chéng)的怪物,你躲一半就(jiù)不错了,人物本身(shēn)就走得(dé)慢,站的(de)地(dì)方要(yào)么是一条线,要么是各种(zhǒng)站台,人(rén)物没有格挡技能,如果限制他们在有限的时(shí)间内(nèi)翻滚(gǔn),就会(huì)被近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发(fā)现后(hòu)面还有个远程也发现你(nǐ)了(le),你就(jiù)更(gèng)难(nán)躲(duǒ)了。后期套(tào)装成(chéng)型(xíng)几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不(bù)知(zhī)道为什么(me)既然给了玩家一(yī)个(gè)翻(fān)滚躲避就不能设定(dìng)得更好点(diǎn),比如操作流畅或者较强的可操作性(xìng),现在这样设计只(zhǐ)觉得前(qián)期躲不开,后期(qī)又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是一般的(de)离(lí)谱,加(jiā)上血(xuè)和伤(shāng)害以(yǐ)及攻击(jī)次(cì)数,攻击速度什么(me)都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给(gěi)你一下,变大变强免疫(yì)僵直,你翻滚一下(xià),他会马上跑向你(nǐ),然后(hòu)打你,根本没(méi)有反(fǎn)手的机会(huì)。 只(zhǐ)要(yào)前期和(hé)他在一(yī)个平台上(shàng),你几乎不可能(néng)单挑他(tā),这个时候,还有(yǒu)远程追(zhuī)着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的(de)不好,那就是瞬间残血,对各(gè)种属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就恢复大部分血,出怪的数(shù)量会增加(jiā)40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有(yǒu)地形伤(shāng)害,你也(yě)会(huì)降低伤害和攻(gōng)击(jī)速度。游(yóu)戏(xì)本身操作不(bù)好,再(zài)降低40%的攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么(me)几(jǐ)种(zhǒng),这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围伤害同时又(yòu)要(yào)避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能(néng)还(hái)必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好的套装技能(néng),几(jǐ)乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面(miàn)说的(de)蓝(lán)色(sè)锁(suǒ)血(xuè)boss就更(gèng)难受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏(xì)不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏(xì)解锁太多普通效(xiào)果的道具会降低你的(de)游玩体(tǐ)验,游戏中有很多(duō)不(bù)同标签的技能道具,如(rú)果你想玩一个流(liú)派,你必须(xū)拿起同类型的(de)道具来触发协同和其(qí)他效果,但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现的就(jiù)越多(duō),标签相同的道(dào)具就越难凑齐(qí),官方给了(le)你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道(dào)具,大部分道(dào)具(jù)还是不够,而(ér)且有些4星(xīng)道(dào)具你解锁后就不(bù)能禁(jìn)用了,而(ér)且这个(gè)道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星(xīng)道(dào)具,很可能会被这些垃圾(jī)道具占据,让(ràng)你的套装无法(fǎ)成型。

七(qī)、广告

角色(sè)目前(qián)国(guó)服只有四个,比(bǐ)国际(jì)服(fú)差了一(yī)半以上,在(zài)游戏中可以看(kàn)广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意(yì)的(de)设计,减少(shǎo)你在游戏中(zhōng)获得的奖励,这样(yàng)你就可(kě)以看广告,现在有些道具(jù)是有的,但是因为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面(miàn)一般,可操作性差,玩(wán)法单一,打击感几乎为零,看似在(zài)收集道(dào)具,实际上还会给自己增加难度,也(yě)是很厉害的,玩(wán)家在想体验多套玩法的情况下(xià),一个套装(zhuāng)可能都凑不(bù)齐(qí),游戏的优点就(jiù)是让死细(xì)胞在同类型(xíng)对比下更(gèng)优秀(xiù)了。

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