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绥化去年疫情 绥化是几线城市

绥化去年疫情 绥化是几线城市 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可(kě)以对指定一名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无命(mìng)途物理角色,技(jì)能(néng)均为单体伤害,可(kě)主动(dòng)为敌(dí)人(rén)挂上裂伤和易伤等(děng)效果,本次为(wèi)大家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》卢卡行迹(jì)详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对指(zhǐ)定一(yī)名敌(dí)人造成(chéng)少量(liàng)物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上(shàng)3回合(hé)的【裂伤】效果(guǒ),每回合(hé)能造成一定的伤(shāng)害。

1、技(jì)能加点(diǎn)

2、战技

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卢卡的战技(jì)可以对(duì)指定(dìng)一名(míng)敌人造成少量物(wù)理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成(chéng)一(yī)定的伤害。

战技基(jī)础回(huí)能30点,能造(zào)成2点破韧。该(gāi)【裂(liè)伤】来自于卢卡的技(jì)能(néng),不享受击破特(tè)攻的影响;虽(suī)然【裂(liè)伤】来(lái)自于战技(jì),但并(bìng)不属于战技伤害,因(yīn)此无法享受到限(xiàn)定战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取(qǔ)决于(yú)敌人更大生命值,但更高(gāo)上(shàng)限(xiàn)受制于自(zì)身的攻(gōng)击(jī)。以10级战技(jì)为例,攻击上(shàng)限与24%更(gèng)大生命(mìng)相等时(shí)可(kě)得出【有(yǒu)效(xiào)生命=14.08*攻击力】的等(děng)式(shì),只要敌人(rén)血量(liàng)超过了(le)攻击的(de)14.08倍(bèi)就(jiù)可以认为卡攻(gōng)击上(shàng)限。

卢卡自身在战斗中吃满(mǎn)艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换算(suàn)的(de)有效生(shēng)命(mìng)大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来(lái)个精英血量都(dōu)远超6.6w,因此在计算(suàn)过程中(zhōng)可以(yǐ)忽略掉(diào)更大生命值(zhí)24%的条(tiáo)件,只看攻击上限(xiàn)即(jí)可。

额外技能

效果(guǒ)与佩拉战(zhàn)技和罗刹必杀技相(xiāng)同,在面对自带复活(huó)、吸血或增(zēng)伤技能的(de)敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了(le)卢卡(kǎ)的(de)循环能力,但(dàn)是当(dāng)天赋满4层(céng)后无法(fǎ)再获得额外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额外(wài)回6点能量;但(dàn)4层天赋时释(shì)放必杀技只能(néng)回复(fù)基础的5点,不会触发6点额外回能;而在3层天赋(fù)时(shí)释放必(bì)杀技只能(néng)额外回(huí)复3点,因此层数快溢出时(shí)建议先将当(dāng)前(qián)层数消耗一波避免能量浪费。

4、强(qiáng)化普攻(gōng)

在(zài)解锁相(xiāng)应额外技能(néng)之后连打(dǎ)部分(fēn)次数变多,从(cóng)基(jī)础的3次变为(wèi)了3-6次,具体概率如下,整体期(qī)望为4.5次(cì)。

可能(néng)很多人(rén)疑问这有什么(me)用?每(měi)段伤害的倍率也(yě)就只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击,伤(shāng)害这不(bù)跟没加一(yī)样?我一(yī)开始也是这么想的,但(dàn)看到(dào)星魂6的时候我(wǒ)才发现(xiàn)原来还(hái)是有点用的,虽然不多但的确有(yǒu)提升(shēng),有需要(yào)的玩(wán)家(jiā)可(kě)以查(chá)看下(xià)文的星魂部(bù)分,这里不再赘述。

5、必(bì)杀技(jì)

必杀技消耗130点能量,先(xiān)给敌人挂上易伤,然后再造成一定伤(shāng)害,同(tóng)时(shí)造成3点削韧。

卢卡的必杀(shā)技(jì)不能(néng)挂裂伤(shāng),我(wǒ)有一个朋友在玩(wán)卢卡的时候专门给没(méi)有裂伤的(de)敌人(rén)开大(dà),然后再一(yī)次(cì)强化绥化去年疫情 绥化是几线城市普攻(gōng),但实际上这么(me)做一点用(yòng)也(yě)没(méi)有。

6、秘技(jì)

对敌(dí)方(fāng)全体(tǐ)造成1点削韧,为自身提供一层额外天赋层数,并随机给(gěi)一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致它并不(bù)好用,实(shí)战中一(yī)般不会用卢卡秘技起手。

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