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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本(běn)站小(xiǎo)小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢编收集整理的《失(shī)物终(zhōng)点(diǎn)站2》一款以“遗失物”为主(zhǔ)题的(de)逃脱游戏游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

《失物(wù)终点站2》的谜题(tí)部分比之(zhī)一部更难,依然创意(yì)十足(zú),可调(diào)查的东西不(bù)多,也(yě)没(méi)有太多乱七(qī)八糟的选项扰乱注意(yì)力(lì),大部分都(dōu)可以自己解(jiě)决(jué)。

逃(táo)脱游戏(xì) 《失(shī)物终点站2》,这里是失物终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn),遗(yí)失(shī)物们最终到达的地点。

本作品(pǐn)是一(yī)款(kuǎn)以(yǐ)“遗(yí)失物”为(wèi)主题的逃脱(tuō)游戏,为(wèi)《失物终点站》的续作,但无需了(le)解前(qián)作便(biàn)可游(yóu)戏(xì)。

玩家将成(chéng)为列车员,将(jiāng)忘记自己身份的遗失物们送回失主(zhǔ)身边。

本作品为关卡型,解开每个关卡的谜题,可获(huò)得(dé)种种道具(jù)。

每个(gè)关卡都(dōu)有提示和答案,即使是初学者也(yě)能游玩并通关(guān)。

一、可玩性

《失(shī)物终点站2》是一个(gè)小(xiǎo)关卡的解谜(mí)游(yóu)戏,过程相对较短。可(kě)能(néng)很多玩家(jiā)会更喜欢解决过程(chéng)长(zhǎng)、多场景(jǐng)关联强的谜(mí)题, 但是(shì)小关卡也有(yǒu)它的好处,方(fāng)便(biàn)简(jiǎn)单(dān),而(ér)且(qiě)不(bù)烧脑,不会玩着玩着就不知(zhī)道要去哪(nǎ)。这个游戏(xì)是(shì)非常典型的(de)日式温(wēn)情,恐怖悬疑谜(mí)题太(tài)多了,这(zhè)些正面(miàn)的解谜(mí)游戏也(yě)是很鼓舞人心的。在习(xí)惯于(yú)寻求感官 *** 的现代(dài),胆小解谜者的游戏空间其实被大大压缩了,而(ér)这款游戏既能给这些爱好(hǎo)者一个(gè)喘(chuǎn)息的(de)机会,又能给普(pǔ)通玩(wán)家疲惫的生活增加一些静下心来感(gǎn)受细(xì)腻情(qíng)感的时间。

二、剧情分析

《失(shī)物(wù)终点站2》是(shì)一款日系风格很(hěn)强的游(yóu)戏,游戏中充满了日常的(de)东西(xī),可能每个玩(wán)家在某种程度上(shàng)都遇(yù)到过,尤其是手机在(zài)口袋里(lǐ)却找不到(dào),游戏中就是这么(me)真实把这(zhè)些展(zhǎn)现出来了(le)。最(zuì)有感触的大概就是到最(zuì)后,就算(suàn)是一个遗失品,也在那一代人的记忆中留下了小小的(de)痕迹,时间匆匆(cōng),记忆褪色,但(dàn)人(rén)是那些年存在过的证明,思想不(bù)会褪色。这是一种(zhǒng)有趣的叙述方式,在(zài)寻找被遗忘的名字和前(qián)往站(zhàn)点的过程中,看到了一个(gè)又(yòu)一个温暖感(gǎn)人的故事(shì)。不管珍贵(guì)与否,那(nà)些陪伴我们(men)很久的宠物和物品,承载着我们最珍贵(guì)的回忆,我们要好好珍惜。

三、谜题设计(jì)

《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》的谜(mí)题部(bù)分比之一(yī)部更难,依然创(chuàng)意十足,可调(diào)查的东西不多,也没有太(tài)多乱七八糟的选项扰(rǎo)乱注(zh小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢ù)意(yì)力,大部(bù)分都可以自(zì)己解决(jué),很多解谜(mí)游戏都把握(wò)不了那个度(dù),这个游戏(xì)很(hěn)好(hǎo)的(de)控(kòng)制(zhì)了玩家体验和游(yóu)戏难(nán)度的(de)平衡。只(zhǐ)是操作不太顺(shùn)利,场景数量少,导致有些谜题解(jiě)了一半还(hái)需要回顾线索,当你回来解决谜(mí)题的时候(hòu),需要点很多(duō)下才能回到(dào)谜题上,这(zhè)个(gè)很麻烦,就是那个地铁(tiě)线路图,希望新作能(néng)在这(zhè)方面(miàn)有所优化(huà)。

四、总结(jié)

《失(shī)物终点(diǎn)站2》的画风看起来很舒服,谜题也是满(mǎn)有脑(nǎo)洞的,会考(kǎo)记忆力。音乐透露着淡(dàn)淡的忧伤,很适合心情和剧情,这个背(bèi)景音乐百听(tīng)不厌(yàn),真的很棒!在(zài)《失物终点站2》游戏中玩家(jiā)可以(yǐ)深(shēn)刻(kè)理解,珍惜现在,不(bù)要太纠结于过去,既然有过去,过去(qù)总会(huì)在自己身上留下痕迹(jì)。最后一(yī)个彩(cǎi)蛋(dàn)关通(tōng)过了,它(tā)真的会(huì)让人意识到(dào),随着时间的(de)推移(yí),事(shì)物发生变(biàn)化(huà)是必然的(de),从(cóng)侧面突出了主题,不同的人玩的(de)心情(qíng)和理(lǐ)解都不一(yī)样,这(zhè)个游戏就像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

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