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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀技时(shí),回复10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。

游戏中不(bù)同(tóng)职业有(yǒu)不同的加(jiā)点思路(lù),流星女(nǚ)神专用技(jì)能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的(de)HP。战争女神专用技能(néng)=女(nǚ)神的(de)祝(zhù)福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

流星(xīng)女神加点(diǎn)

专(zhuān)用技(jì)能(néng)=救赎之光(guāng):使(shǐ)用必(bì)杀技(jì)时,回复10%我方全(quán)体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣(shèng)之力使陨石从(cóng)天空落下(xià),对敌(dí)人造(zào)成大范(fàn)围的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的攻击力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防(fáng)御(yù)力上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的防御力(lì)。

63 防御+10

智(zhì):

43 解(jiě)除限(xiàn)制(zhì):使召唤魔法的MP消(xiāo)耗量增(zēng)加20%,并提升35%伤害。

53 全(quán)体(tǐ)魔攻上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法(fǎ)攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害(hài)sP+IV:受到伤(shāng)害时(shí),增加(jiā)10%sP。

53 全(quán)体魔防上升(shēng):战斗时,提升(shēng)10%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成员的魔(mó)法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特技的(de)能力值上升效果(guǒ)增加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的机率(lǜ)能反转我方成员受到的能(néng)力值下(xià)降效果(guǒ)。

63 幸运(yùn)+10

主打物理输出先点力量到53,主打魔力(lì)输(shū)出智力点(diǎn)到(dào)53。

战(zhàn)争女(nǚ)神加点

专用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

必杀(shā)技=光弹枪:自天上(shàng)降下无数戴着(zhe)神圣力(lì)量(liàng)的*,对敌(dí)人造成大范围(wéi)伤害。sP3

转职(zhí)道(dào)具:布里希嘉(jiā)曼项链

力(lì):

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我方全(quán)体成(chéng)员的攻击力。

33 力量(liàng)+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守(shǒu)护之(zhī)光(guāng):HP50%以下(xià)时,提(tí)升(shēng)7%我方全体(tǐ)成员的防(fáng)御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤战争(zhēng)女神,对(duì)大(dà)范围造成伤害,有一定(dìng)机率能改变敌人的模(mó)样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回复:战(zhàn)斗时,每(měi)10秒回复1%我方全体成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤(shāng)害时(shí),增(zēng)加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附(fù)加所(suǒ)有能力值(zhí)上升效(xiào)果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益(yì):将(jiāng)能力值上升(shēng)效果也(yě)附加给自己(jǐ)。

27 随机增益:使用特技(jì)让能力值上(shàng)升(shēng)时,能(néng)随机附加其他效果。

33 幸(xìng)运(yùn)+10

智(zhì)力点到21,力(lì)量防御点到27,智(zhì)力(lì)点到(dào)27。

女武神加点

专用(yòng)技能=英灵战(zhàn)士(shì):普通攻击命中时,增加(jiā)1%sP。

必(bì)杀技=真空波动枪:藉(jí)由(yóu)高速(sù)地挥舞(wǔ)*后(hòu)所产生(shēng)的真空(kōng)波,对(duì)敌人造成(chéng)伤害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提升3%我方全体成员(yuán)的攻击力。

15 力量(liàng)+5

<太深是一种什么体验,太深是不是不好p>防:

9 防御+5

12 终结(jié)治愈:战斗获(huò)胜(shèng)时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技(jì)的能力值上升效果增(zēng)加8%。

12 自然治愈力(lì):使(shǐ)异(yì)常状(zhuàng)态(tài)、能力值下(xià)降效太深是一种什么体验,太深是不是不好(xiào)果的持(chí)续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提升心智(zhì):提升我方成员(yuán)的(de)魔法攻击力、魔(mó)法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的(de)攻击力(lì)。MP5

12 增益MP节能(néng):使具有能力值上升效果的特技的(de)MP消(xiāo)耗量减少(shǎo)30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有(yǒu)30%的(de)机率能附加魔(mó)法攻击力、魔(mó)法防御力下(xià)降效果。

12 (连)道具回复(fù)量(liàng)上升:战斗时,使(shǐ)回复道(dào)具(jù)的效果提升20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精神,然后(hòu)点幸运和(hé)留(liú)点为(wèi)下次转职(zhí)做准备。

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