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防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行

防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本(běn)配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招和技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火(huǒ)箭(jiàn)筒输(shū)出(chū)服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得(dé)基于敌人(rén)等级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能(néng)力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为什么(me)我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一(yī)起带(dài)的(de))、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也(yě)可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第(dì)二波可(kě)能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可能(néng)没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)动画不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填(tián)一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操(cāo)控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加(jiā)一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及(jí)全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束(shù),或(huò)是满足第二(èr)条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的(de),一般上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴(liú)弹(dàn)等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了(le)触(chù)发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两(liǎng)发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压(yā)光环(huán)境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路(lù),需(xū)要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的(de))、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力(lì)吸引(防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个(gè)辅助(zhù)作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),永劫终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器(qì)方(fāng)面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器(qì)模(mó)组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基(jī)本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场景大(dà)多是单刷,个(gè)人(rén)用(yòng)的比(bǐ)较(jiào)少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需要你(nǐ)去保护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚(xū)空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了(le),这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备(bèi),需要(yào)用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有着自己明(míng)确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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