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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提(tí)升率较低(dī),专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多,5叠的记(jì)一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的(de)冰属性角色(sè),本次为(wèi)大家带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后(hòu)提升也有20%。专武收(shōu)益比其(qí)他光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要(yào)高(gāo),但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力的情况(kuàng)建议(yì)还是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收益(yì)对比

镜流(liú)作为一(yī)个输出(chū)角色,所以(yǐ)本次计算用镜流搭配(pèi)停(tíng)云的队伍进行(xíng)固定变量,最(zuì)终(zhōng)以(yǐ)单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值(zhí)对(duì)比(bǐ)。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输出(chū)循(xún)环(huán)

②计(jì)算这个循环的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数,计算这个(gè)循环所经过的总行动(dòng)值

④用(yòng)总(zǒng)伤害除(chú)以总行动值,得(dé)出(chū)平均每经(jīng)过1行动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益(yì)对比

三、镜流各光锥(zhuī)收(shōu)益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把(bǎ)我认为比较适(shì)合镜流的几个光锥的每个叠影等级都做了计(jì)算。

无可(kě)取(qǔ)代由于镜流的受击概率不(bù)低,所以就(jiù)把效(xiào)果视(shì)为常(cháng)驻。

星神的(de)增伤(shāng)需(xū)要击(jī)破来触发(fā),所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例等效(xiào)平均化计(jì)算。

秘密(mì)誓(shì)心只算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤(shāng)镜(jìng)流比较难触发就不(bù)算了。

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四、结论

1.镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情况就(jiù)偏(piān)低(dī),2魂提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下(xià)爆发力(lì)也更强(qiáng)。

2.专武收益比其(qí)他光锥(zhuī)高很(hěn)多(duō)的,5叠的(de)记一位(wèi)星神(shén)的陨落(luò)比1叠(dié)的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

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