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善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话(huà)还是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加(jiā)还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述(shù)里有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

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【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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