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把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《部落(luò)与(yǔ)弯刀(dāo)手游》附魔词条以及词(cí)条属性游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游》中(zhōng)获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是(shì)一(yī)个给(gěi)巨人神(shén)锤(chuí)附魔一个不死(sǐ)词条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹(pǐ)配创建词缀(zhuì):mf=更低(dī)品质N-更高品质(zhì)N[-变量(liàng)数值附加基数(shù)]例(lì):长剑,mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开头的词(cí)缀代码表示自动适配出品质从(cóng)0-3之间(jiān)的词(cí)缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词(cí)缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附(fù)带吸血剑(jiàn)指定词缀(zhuì)的物(wù)品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量(liàng)数组(zǔ):qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定物品的记(jì)录(lù)买入(rù)价格(gé):p=买入价格。

变量代(dài)码(mǎ)数组(zǔ)由(yóu)列数为2的二维(wéi)数组组成(chéng),列1为枚举(jǔ)值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有(yǒu)3条(tiáo)词条,那么他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词(cí)把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁缀 不死4=附魔(mó)词(cí)条的id 100=把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁附魔属性(xìng)的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔(mó)词条的属性:(我这(zhè)里统计的(de)全是传说(shuō)品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血(xuè)刃:普通攻击吸(xī)血(xuè)造成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维(wéi)一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提(tí)升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精(jīng)神(shén)

(神技太强(qiáng)了(le))

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效(xiào)果(guǒ) 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠(tú)龙4:攻击(jī)大(dà)型(xíng)单位造成伤害+100% 四(sì)维随机(jī)一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一(yī)项15

射手统帅(shuài)4

骑(qí)兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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