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币值是什么意思,硬币的币值是什么意思 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小编收集整理的崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道自选(xuǎn)常驻六(liù)角色如何选择 常驻池自选哪个(gè)角(jiǎo)色游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

布洛(luò)妮(nī)娅的优先级大于一切,在没(méi)有鸭鸭的情况(kuàng)下一定要优先兑(duì)换鸭鸭。有鸭鸭(yā)的(de)情况(kuàng)下再去(qù)考虑克拉拉以及鸭(yā)鸭一(yī)魂,再次是杰帕德以及白露。

不知道(dào)不(bù)觉(jué),崩坏星穹铁道的版本也已经来到了1.4版(bǎn)本(běn),截止到目前五(wǔ)星限(xiàn)定角(jiǎo)色也(yě)已经(jīng)推出了10位,其中的许多角色对(duì)于各位(wèi)开拓者来说(shuō)更是目前的主要战(zhàn)力,本次为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道自(zì)选常驻六(liù)角色如何选择,崩坏星穹铁道常驻(zhù)池(chí)自选哪个(gè)角(jiǎo)币值是什么意思,硬币的币值是什么意思色好。布洛妮娅的优先级大(dà)于一切,在没(méi)有鸭鸭的情况下(xià)一(yī)定要优先兑换鸭鸭(yā)。有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉(lā)以及鸭(yā)鸭一魂(hún),再(zài)次是杰帕德以及白露,最后优先级(jí)给(gěi)到杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推(tuī)荐兑换。

Ps:常驻(zhù)池保底兑换机制一个账号有且仅有一次,建议(yì)大家慎重选择,如果你认(rèn)为自己并不需要这(zhè)个自选,那(nà)也可以(yǐ)一直不兑换的哦(ó)~

由于常驻池每个人(rén)抽到的角色和光(guāng)锥都不(bù)相(xiāng)同,大家在(zài)进(jìn)行选择(zé)时一(yī)定要充分考虑自己角色(sè)以及队伍需求,下面(miàn)直接上结(jié)论。

无鸭先(xiān)换鸭,有(yǒu)鸭克拉拉

一魂鸭更(gèng)香,杰和露喝汤

杨叔(shū)可兑换(huàn),三(sān)人不孤单。

一(yī)、布洛(luò)妮娅

常(cháng)驻池性价比更高(gāo)的角色,一个布洛妮娅可以为队伍带来增(zēng)伤,攻击(jī)力,爆伤(shāng)三(sān)个加伤效果,独(dú)一档(dàng)的存在。

E技能能够增伤(shāng)的同时还可以拉(lā)条使角色立即行(xíng)动(dòng),并且驱散负(fù)面效果,堪称神技(jì)。

铁道的(de)所有主c配合鸭鸭(yā)都可以十分直观地提(tí)升15%—20%的伤害(hài),让主c连续(xù)输出两次收益非常(cháng)高,更不(bù)用说还(hái)有着伤害(hài)加成。

鸭鸭目(mù)前(qián)唯一缺(quē)点(diǎn)是比较吃战(zhàn)技点,但对于静流或者刃这种不(bù)怎么(me)吃战(zhàn)技点的主c,0+0的(de)鸭(yā)鸭都有着很(hěn)好的表现(xiàn)。

0+1和1+1都能够大幅度缓解(jiě)战技点压力,如果常驻池歪到鸭鸭专武又没(méi)有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二(èr)、克(kè)拉拉

开服下水道,如今的香饽饽,反击流目前的一姐。

克拉(lā)拉输出的核(hé)心在于收到(dào)敌人(rén)攻击(jī)后(hòu)触发(fā)的(de)攻击被视(shì)为追加攻击,并且开启大招后自身携带减伤(shāng)效果,大(dà)大增强(qiáng)了生存能力(lì)。

可能很多玩家会(huì)考(kǎo)虑,我都(dōu)有成型的队伍了,再搞一个克(kè)拉拉,还值得吗?

作为开服之一金(jīn)就(jiù)是克拉拉的(de)我,完全可(kě)以告诉你,十(shí)分值(zhí)得

克拉(lā)拉(lā)不(bù)吃(chī)战技(jì)点,还能一(yī)定程度上抗伤害,又有着不错的伤(shāng)害(hài),即使你不(bù)当主c,塞进一些缺伤害的队伍(wǔ)中也完全可以。

克拉拉本身的生存压力比(bǐ)起其他主c都(dōu)要小很(hěn)多,玲可(kě)或者娜塔莎(shā)都(dōu)可(kě)以保住(zhù),光锥(zhuī)白嫖的星神或者四星都可以,

克(kè)拉拉优先(xiān)级略低(dī)的原(yuán)因是追击队目(mù)前可供选择(zé)的角色太少了,依旧是“汤达人”的情况。

虽然托帕搭配(pèi)克拉拉的实战(zhàn)表现也(yě)不错,但仍然需要(yào)其他追击角(jiǎo)色的进一步(bù)补强,追击队才能够(gòu)真正的进(jìn)入主流队伍(wǔ)之中。

三、杰帕德(dé)

盾辅一哥,目前游戏内严格的盾辅角色(sè)只有杰(jié)帕德以及三月七,但三月七是单体护盾,并非全体护盾(dùn)。

杰哥的(de)养成成(chéng)本不高(gāo),只需(xū)要堆(duī)防御(yù)力即(jí)可,平民(mín)玩家也能够(gòu)很轻松堆(duī)叠到3K的盾(dùn)量(liàng),尤其是(shì)在(zài)对一些(xiē)慢速队伍来说,三回合的(de)盾可(kě)以完美(měi)护住整个队伍。

符(fú)玄上(shàng)线之后杰哥(gē)出场(chǎng)率(lǜ)有所(suǒ)下(xià)降(jiàng),杰哥(gē)本(běn)身的技(jì)能无法解控(kòng),一(yī)些高速队伍(wǔ)一(yī)旦提速,杰哥(gē)的盾可能(néng)会出(chū)现(xiàn)衔接不上的情况。

如果你没有符玄,奶妈(mā)只有一位(wèi)的情况下(xià),杰帕德还是十分值得一(yī)选(xuǎn),盾量在(zài)混沌回(huí)忆完全够用,模(mó)拟宇(yǔ)宙和寰(huán)宇蝗灾中存护流的大哥大(dà)。

四、白露

开服时的香(xiāng)饽(bō)饽,如今(jīn)地位略显(xiǎn)尴尬,虽然(rán)贵(guì)为五星丰饶两位之(zhī)一,但(dàn)由于本身不(bù)带(dài)解控效(xiào)果,登场率并不(bù)高。

白露自(zì)身所(suǒ)带的生息和(hé)复活队友机制容错率是不错的,对于(yú)新手开荒十分友好(hǎo),没有(yǒu)解控是(shì)导致(zhì)白露登场(chǎng)率下降的主要原因。

如果怪物没有硬控的话,白露仍然是奶妈(mā)的更佳选(xuǎn)择(zé)之(zhī)一(yī)。

如(rú)果你的(de)队伍截止到(dào)目(mù)前(qián)还没(méi)有一个(gè)奶(nǎi)妈,可以(yǐ)优先考虑下个版本的(de)霍霍,根据霍霍再去决定(dìng)是兑换杰(jié)帕德还是白露。

五(wǔ)、*

杨叔的定位和(hé)强度一直处于一个很神奇(qí)的境地~

相信(xìn)大家都看过大佬们的满魂(hún)满精杨叔(shū)一人杀穿模拟宇(yǔ)宙。

杨叔是游戏内目前(qián)唯一(yī)能(néng)够通过虚数击(jī)破(pò)以(yǐ)外方式挂上禁(j币值是什么意思,硬币的币值是什么意思ìn)锢效果的角(jiǎo)色,减速加禁锢,敌方那是完全(quán)动(dòng)不了。

在饮(yǐn)月(yuè)没上线之前(qián),虚数(shù)一直是杨(yáng)叔扛(káng)大旗(qí),依靠高频的减速禁锢,配合鸭鸭的拉条,甚(shèn)至可以(yǐ)做到“永动(dòng)机”。

不(bù)过杨(yáng)叔的缺(quē)点(diǎn)也很明显,伤害方(fāng)面和饮月这种毁灭大(dà)c有着很明显的差距,饮月上(shàng)线之后杨叔的出场率直线下降(jiàng)。

杨叔本身太吃(chī)技能(néng)点(diǎn)来触(chù)发减速(sù)效果(guǒ),饮月君又(yòu)是“豆(dòu)王”,期(qī)待后面能够(gòu)出现一个(gè)不(bù)吃战技点的虚数大(dà)c,配合(hé)杨叔减速buff可能会焕(huàn)发第二春。

六、彦卿

在开服初(chū)期(qī),彦卿自带双爆以及避免伤害,练度一般也(yě)有着不错的伤害表现,但云上三毁灭接连(lián)上线,与之一(yī)比,彦(yàn)卿(qīng)就(jiù)要差许多了(徒弟怎么(me)可能打过师(shī)祖呢?)

自(zì)身的(de)“智(zhì)剑连心”需要出发(fā)的(de)条件较为苛刻,大(dà)招(zhāo)吃能量也多,大(dà)量(liàng)资源堆一(yī)个(gè)中等强度(dù)主c实(shí)在(zài)有点奢侈。

如果有云上三主c的话,不推(tuī)荐大(dà)家再去兑(duì)换彦(yàn)卿,XP玩家集图(tú)鉴可(kě)以考虑(lǜ)。

七、姬(jī)子(zi)

作为一名崩坏老玩家,姬子阿姨的(de)最(zuì)后一课始终让我印象深刻。

但在铁(tiě)道之中,姬(jī)子的强(qiáng)度真的让人一(yī)言(yán)难尽(jǐn),简(jiǎn)单来给大家(jiā)讲述(shù)一下姬(jī)子到底不足之处在哪里。

姬子的技能设计(jì)上是对群的(de),很大一部分伤害来源于(yú)天赋追加攻(gōng)击(jī),触发追加攻击需要弱点击破,这(zhè)已经(jīng)是一个限(xiàn)制条件了。

面(miàn)对血(xuè)厚的怪物,这个伤害明显(xiǎn)不足,同时如果(guǒ)怪物没有火弱点(diǎn),输出更(gèng)是是大打折(zhé)扣。

普攻(gōng)和战技所(suǒ)能够造(zào)成伤害(hài)就极(jí)其有限(xiàn),又要依赖触发(fā)天(tiān)赋来进(jìn)行追(zhuī)加伤害,这两点硬伤(shāng)导(dǎo)致(zhì)姬子的伤害(hài)上不去,但要(yào)考虑到姬子是智识(shí)并非(fēi)毁灭。

当然XP玩家和图(tú)鉴玩(wán)家请随意,最后给(gěi)大家总(zǒng)结一(yī)下~

布洛妮娅(yà)的优先(xiān)级(jí)大(dà)于一切,在(zài)没有鸭鸭的(de)情况(kuàng)下(xià)一(yī)定要优(yōu)先兑换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭的(de)情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一(yī)魂,再次是杰帕(pà)德以(yǐ)及白露,最后优先级给到杨叔,彦(yàn)卿,姬子不(bù)推荐兑换(huàn)。

最后(hòu)祝愿(yuàn)大家常驻池(chí)都能够歪到鸭鸭加专(zhuān)武,在自选凑一魂,完美~

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