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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法(fǎ)进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满(mǎn)卢卡(kǎ)攻(gōng)击(jī)力上限(xiàn),即随攻击力增长而变动。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理角(jiǎo)色,技能均为单体伤害,可主(zhǔ)动(dòng)为敌人挂上裂伤和(hé)易伤等效果,本(běn)次(cì)为大家带来(lái)《崩坏:星穹铁(tiě)道》卢卡星(xīng)魂详解,卢卡星(xīng)魂(hún)介绍分析(xī)。在2魂处手法进行(xíng)改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤(shāng)吃满卢卡攻(gōng)击(jī)力上限,即随攻击力增长而变动。

①1魂属于增伤星魂(hún),攻击(jī)的目(mù)标(biāo)处于裂伤状态(tài),则增伤15%,这个(gè)增伤buff几乎可以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身上没(méi)有裂伤,使用(yòng)战技并不(bù)会为自身触发增伤buff。

② 2魂可(kě)优化循环,战(zhàn)技命中物(wù)理弱点敌人,则多增加1层【斗(dòu)志】,即面对物理弱点敌人可打出(chū)战技→强化普攻→战技→强(qiáng)化普攻输(shū)出(chū)手法,再(zài)加上终结(jié)技给予(yǔ)的(de)2层(céng)【斗(dòu)志】,大大(dà)保证了(le)【斗志】层数的充足,几(jǐ)乎不需要穿(chuān)插(chā)普攻来(lái)叠加【斗(dòu)志(zhì)】层数。

③ 4魂(hún)加攻星魂,每获得(dé)1层【斗志(zhì)】,攻(gōng)击力提5%,最多叠加4层,也就是(shì)整局最多(duō)永久提高20%攻(gōng)击力。

加攻不(bù)但能提高(gāo)直伤伤(shāng)害(hài),也使战技的裂伤(shāng)dot上限(xiàn)得到提(tí)高,从(cóng)而(ér)可以使精(jīng)英或boss敌人受(shòu)到更(gèng)高的战技裂伤。

Tips:开局给(gěi)予的(de)1层【斗志】不(bù)会加攻,使用秘技可叠(dié)加1层。

这个(gè)星魂开局不(bù)久就能(néng)叠(dié)满(mǎn)加攻,尤(yóu)其战技面对物理弱点敌(dí)人,配合2魂效果可直接叠加2层。

④ 6魂可就重要(yào)了,由(yóu)于行迹(jì)能力【粉碎(suì)斗(dòu)志】使强化普(pǔ)攻中(zhōng)【直冲拳(quán)】段数(shù)在3~6段浮动,而6魂则是让(ràng)卢卡(kǎ)在(zài)强化普攻(gōng)命中裂伤状态的敌人,每(měi)段(duàn)【直冲拳】都可以结算裂(liè)伤8%的伤(shāng)害。

举个例子:

条件(jiàn)1:敌人身上挂有击(jī)破裂(liè)伤与(yǔ)战技裂伤。

条件2:卢卡强化普(pǔ)攻打出(chū)6段【直(zhí)冲(chōng)拳】。

则敌人身上一共(gòng)会出现21段伤害,分别是6段【直冲拳(quán)】直伤,1段【碎天拳(quán)】直伤,6段【直冲拳(quán)】结算(suàn)8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂(liè)伤dot,1段结算击(jī)破裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会(huì)看到密密麻麻(má)的伤(shāng)害,体验感(gǎn)贼爽)

Tips:强化普攻当回合(hé)击破敌人,也会(huì)结算【直冲(chōng)拳】相同段(duàn)数的8%击破(pò)裂伤dot以及(jí)最后大(dà)额的击(jī)破裂伤。

◇星魂收益(yì):

注释:

① 在2魂处(chù)手法(fǎ)进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段数取(qǔ)4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击力上限,即随(suí)攻击(jī)力增长而变动。

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