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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能(néng)踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情(qíng)深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐(jiàn)

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平(píng)沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩家(jiā)残血(xuè)时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻(gōng)高出不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不低于泼天的伤害(hài),因(yīn)为(wèi)他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还(hái)是需要一定的气血基础(chǔ),使用后还要休(xiū)息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到(dào)物理一(yī)速时,给自己提(tí)供更(gèng)高的生存(cún))

这个技能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消了这一(yī)条,加到了万象(xiàng)技能(néng)上了

技能(néng)选择:待(dài)定(dìng)

看样(yàng)子好像(xiàng)两个技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的(de)伤害,才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没(méi)有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技(jì)能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当(dāng)于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的(de)单体伤害(hài)。这个技能可以(yǐ)在(zài)马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这(zhè)个技能(néng)可能还要比百兽(shòu)怒要(yào)实在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个技能(néng)与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通(tōng)用性更高一些(xiē),如果是走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔(mó)法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单位。(这是一个(gè)全(quán)新的技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于(yú)在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个(gè)如果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng)。即(jí)便(biàn)是封月宫,也(yě)给满月增(zēng)加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有(yǒu)4个单(dān)位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的(de)伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破血的平替技能(néng),如果触发(fā)暴(bào)击了(le),最(zuì)少不会低于(yú)破(pò)血的伤害(hài)。

但是(shì)却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是(shì)要看技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高的(de)暴(bào)击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比(bǐ)较(jiào)不喜(xǐ)欢搏(bó)运(yùn)气的,我(wǒ)个人(rén)更(gèng)愿意(yì)激活被动(dòng)技(jì)能(néng)。而(ér)且愤怒机(jī)制修(xiū)改之后(hòu),愤(fèn)怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常(cháng)花(huā)果使用的(de)技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还是(shì)非常多这(zhè)样(yàng)的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是(shì)不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限(xiàn)制(zhì)战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是(shì)整场战斗的加伤(shāng),不受回合(hé)限制,如果给(gěi)自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是(shì)增加了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别(bié)需要就(jiù)是开(kāi)主动(dòng)技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作(zuò)用面。如果这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽火影响的话(huà),他(tā)也能(néng)给队伍(wǔ)的其(qí)他的(de)法(fǎ)术单位(wèi)增加输(shū)出能(néng)力

不过这个(gè)技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔王自身(shēn)当回合(hé)的输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用说,是(shì)先祖(zǔ)流魔王的(de)福音

不(bù)过当前版本(běn)魔(mó)王印记(jì)流不太实用,不知道增加护(hù)盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不过也只增(zēng)加(jiā)两种印(yìn)记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其实就是很长时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选择:除了(le)魔(mó)雷音可(kě)以选择被动技能(néng),相(xiāng)对来说(shuō)更推荐主动(dòng)技能(néng),逆风时可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上(shàng)一个层(céng)次(cì)。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可是(shì)没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那(nà)条“大量(liàng)气血(xuè)”是我顾忌(jì)的原因,星(xīng)鲲的威力比起(qǐ)大(dà)招(zhāo)一(yī)梦(mèng)要差得(dé)多(duō),所以自己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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