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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《权力的游戏(xì)凛冬将(jiāng)至》玩(wán)家类型有(yǒu)哪(nǎ)些 玩家(jiā)类型介绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们(men)可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进。

本(běn)游戏(xì)中(zhōng),玩家可以选择自己的(de)目标并在此(cǐ)基础(chǔ)上塑造自(zì)己的游戏角色。我们可(kě)以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美的角色类(lèi)别(b兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗ié),你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们(men)可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大类(lèi),然后(hòu)我将(jiāng)逐(zhú)一介绍(shào)这些类别及其子类别。一(yī)位玩(wán)家可以(yǐ)分配到的(de)类别和子(zi)类别数量是(shì)没有限制(zhì)的,你也(yě)可以这样理解:所有玩(wán)家都可以在游戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家(jiā)

之一(yī)个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至(zhì)这一类别的玩家会想尽(jǐn)办法强化自(zì)己的账号(hào),对游(yóu)戏的其他(tā)无法帮助他们强化账(zhàng)号的领域不(bù)太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要取决于(yú)他们在游戏内(nèi)身(shēn)处的阶段。这三(sān)个(gè)子类别分别是:建造者、研究(jiū)者和训练者。建造者(zhě)是(shì)专注于(yú)建筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩家都(dōu)会经历的(de)游戏早(zǎo)期阶(jiē)段。

研究者专(zhuān)注于花费(fèi)较高(gāo)的各类研究。最初(chū)的重要里程碑是征(zhēng)伐平叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部队(duì)队(duì)列(liè))以及(jí)狂(kuáng)热和减免加(jiā)成。研究者还会完成城墙和城防研究(jiū),如(rú)果玩家(jiā)不希望将战力提(tí)升至过高(gāo)水平(避(bì)免提升迁(qiān)移王(wáng)国的难(nán)度),他们会选择跳(tiào)过这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在城堡(bǎo)受(shòu)攻击时将防御力提(tí)升至(zhì)更(gèng)高水平。超过这些数字(zì)的士(shì)兵都算作(zuò)储(chǔ)备军,或是提(tí)高战力的附加(jiā)力量。要注意的(de)是,训(xùn)练者(zhě)不一定是优(yōu)秀(xiù)的战士(shì),在介(jiè)绍战士类别时,我会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于收集游戏内的(de)特(tè)定内容(róng)组合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的(de)主要目的是拥有一套(tào)或多套上述(shù)内容,且等(děng)级(jí)达到(dào)更高。

游戏内有许多内(nèi)容组合可(kě)供玩家收集。这些内容可(kě)以通(tōng)过不同方式为玩家提(tí)供加(jiā)成和(hé)增益(yì),而这正是(shì)玩(wán)家收集它们的主要(yào)原因。其(qí)实,你向这些组合内容投入(rù)得越(yuè)多,能从中(zhōng)获得的加成和增益(yì)数量反而会减少,在多数(shù)情况下,最有利(lì)的(de)方式是专注于收集多(duō)个(gè)内容组合,每种东西(xī)都收集(jí)一(yī)点,而不是(shì)只收集(jí)某一个(gè)组合。

但(dàn)是,收集者努力收(shōu)集不一定是为了加(jiā)成和增益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢(huān)这(zhè)些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发(fā)光的(de)领主装备(bèi),因为对这类(lèi)玩(wán)家而(ér)言,它(tā)们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源(yuán),满足作战(zhàn)和活动的(de)需求。他们(men)会使用(yòng)账号超量(liàng)收集资源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作为(wèi)主要的玩家类别(bié),耕作者并没有特定的终极目标,但他们是支持联盟长期生(shēng)存的必要力量(liàng)。

收(shōu)集资源的(de)方式分为两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集:采用这种方(fāng)式的玩(wán)家会利用外城(chéng)建筑生(shēng)产(chǎn)资源。他们只会建(jiàn)造一(yī)种资(zī)源(yuán)建(jiàn)筑(zhù)(例如至(zhì)建造铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成的效果(guǒ)。他们还会优先培养(yǎng)有利(lì)于提升该种生产效果的指挥官,以及选择可以提(tí)高超量收集速度(dù)的(de)天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭(jié)后(hòu),游戏就(jiù)会生成(chéng)其(qí)他(tā)资源点(diǎn)。收集者会派遣(qiǎn)行军队列一个接(jiē)一个地占领采集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂(táng)可以提(tí)供提升采集速度的增益哦!

在(zài)游(yóu)戏早期(qī)阶段,采集资源至(zhì)关重要,因为(wèi)它还可以帮助玩家强(qiáng)化领主的勇(yǒng)者(zhě)装备套装。即便(biàn)在后期(qī),对于(yú)不(bù)同的游戏(xì)活动而(ér)言(yán),采集的重要性(xìng)依(yī)然不减。

4. 居(jū)民

“居民(mín)”类(lèi)玩家(jiā)的(de)主要游戏(xì)动力是加入(rù)游(yóu)戏内的联盟和(hé)游戏外(wài)的(de)社区。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》这款游(yóu)戏拥有庞大的(de)玩家基础,其中包括许多有(yǒu)趣的人,你可(kě)以与他(tā)们一起互动和交友。社(shè)区是(shì)鼓励多数(shù)玩家继(jì)续游玩这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的重要(yào)因素。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的居民是与社区互(hù)动最活跃的玩(wán)家,他们乐善好施,能够在(zài)享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自己(jǐ)的社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位玩家的游戏(xì)动力(lì)都(dōu)是联盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏之(zhī)所以能延续,也依赖于我们(men)一起(qǐ)携手构建的健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战(zhàn)略(lüè)家与(yǔ)领(lǐng)袖是推(tuī)动这款(kuǎn)游(yóu)戏和其他玩(wán)家(jiā)前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见(jiàn)证自己的(de)联(lián)盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战(zhàn)斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须了解游戏的运作机制。获得这类(lèi)游戏知识和(hé)经(jīng)验却并不简(jiǎn)单,玩家需要花(huā)费许多(duō)时间,经(jīng)历多(duō)场战斗,才(cái)能掌握(wò)在竞技游戏中领(lǐng)导(dǎo)他(tā)人(rén)的能力。有一定的(de)时间(jiān)和(hé)精力,而且本(běn)身有一(yī)定策略游(yóu)戏经验且(qiě)善于运筹帷幄的玩家(jiā),在(zài)这(zhè)样的一(yī)款游戏(xì)中是(shì)十分少见的(de),但也正(zhèng)因为(wèi)此,领袖与战略家在游戏(xì)中会(huì)受到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他人和(hé)出谋划策,而且(qiě)他们会为此坚持(chí)玩游戏。在(zài)联盟的战斗中,规划(huà)战场、将所有人部署在正确的(de)位置就像(xiàng)是在下一(yī)盘大棋。要领导和(hé)引导(dǎo)其他(tā)玩家,领袖必须掌(zhǎng)握(wò)特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是称霸游(yóu)戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的游戏活(huó)动,让(ràng)我们一起拭目以待吧!

冠军(jūn)类玩(wán)家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战略,力求在(zài)游戏(xì)活(huó兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗)动中取(qǔ)得(dé)更高(gāo)名(míng)次。这不光会让某些玩家(jiā)成为联盟(méng)中的红人,也会让(ràng)某(mǒu)些顶尖联盟(méng)站在更高、更大的舞台上让全体(tǐ)游戏玩家(jiā)看到。而对(duì)于冠(guān)军类(lèi)玩家(jiā)而言(yán),这些无上的荣誉(yù)和声望(wàng)是他们孜孜不(bù)倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家可以(yǐ)分(fēn)为两个(gè)子类别,相互之间可能重叠(一名玩(wán)家可以(yǐ)同属多个子类别(bié)):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时(shí),只有你的增益和加成(chéng)会在战斗中(zhōng)生(shēng)效(xiào)。要想成(chéng)为集结领袖,你(nǐ)必(bì)须比(bǐ)其他玩家(jiā)更加强(qiáng)大,经验也(yě)要足(zú)够(gòu)丰富,其他人才有信心将士兵托付给你。除(chú)了增益和加成以(yǐ)外,集结(jié)领袖还需要关注(zhù)集(jí)结(jié)的规(guī)模。集(jí)结(jié)规模过小的领袖(xiù)无(wú)法造成大量伤(shāng)害。此外,集(jí)结领袖通(tōng)常也是出色的收集(jí)者(zhě),因为他们(men)需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集(jí)结领袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也(yě)能阻(zǔ)止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集(jí)结参(cān)与者:联盟(méng)在战斗中的战力(lì)主要取决(jué)于(yú)参战者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提供自己的士兵(bīng)和巨龙参与集结(jié)与(yǔ)增援,赢得战斗的几率(lǜ)就(jiù)越大。成为(wèi)传奇斗士(shì)是莫大的荣(róng)幸。本款游戏将(jiāng)会(huì)孕育出数(shù)不(bù)胜数的伟(wěi)大斗士,其(qí)中(zhōng)不乏(fá)会有许多零氪玩(wán)家,他(tā)们会积极地(dì)参(cān)与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结参与者(zhě)也可(kě)以(yǐ)是:

a) 零城(chéng)堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领袖和参与者(zhě)在受到攻击时,可以(yǐ)选(xuǎn)择保留(liú)最(zuì)少的(de)士兵,以便将他们藏起来。这(zhè)种(zhǒng)做(zuò)法有(yǒu)助于(yú)将火力(lì)集中在更容易(yì)被击败的(de)敌人身(shēn)上,躲避无法打败的敌人所发起的攻击(jī)。零城堡战士无(wú)法成(chéng)为建造者(发(fā)育型玩(wán)家),因(yīn)为你(nǐ)需要将士兵数量维持在较低(dī)的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家(jiā)所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数量的(de)士(shì)兵(bīng)才有(yǒu)机会(huì)抵抗(kàng)集结规模较大的集(jí)结(jié)领袖。他们还(hái)需要拥有(yǒu)数量足够稳健的前排增援,才有助(zhù)于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性(xìng)也可以提升他们的增益效果(guǒ)。无论多么(me)强大的坦克(kè)都无(wú)法孤军奋战,需要依(yī)靠(kào)集结队友的协助。

战士可以拥有不同的(de)终(zhōng)极目标,但主要目标依然(rán)是参与战斗。对战(zhàn)士而言,战(zhàn)场就(jiù)是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部(bù)分(fēn)战士会集中精力征服他人;部分(fēn)人(rén)渴(kě)望见证敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有(yǒu)一些玩家则希望炫耀(yào)自己(jǐ)的(de)击杀数和军功值。军功是一种特殊积(jī)分,在(zài)一位(wèi)玩家(jiā)与解(jiě)锁骑士或以上爵(jué)位(wèi)(玩(wán)家的战(zhàn)力(lì)首(shǒu)次达到3000万(wàn)时(shí)将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该(gāi)玩(wán)家击杀或(huò)损失(shī)T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是指(zhǐ)通(tōng)过突袭其他世界和击杀士兵获得更多(duō)军功(gōng)的玩家、玩(wán)家(jiā)群体(tǐ)或联盟。为防止在(zài)离线期(qī)间(jiān)被军功猎人或(huò)入侵者(zhě)突袭,你务必在(zài)退出游(yóu)戏前设置结界,或拜托他人来保护你的(de)领地。

哪(nǎ)一(yī)个(gè)是(shì)更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开放世(shì)界游戏(xì)中,你(nǐ)可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的游玩(wán)风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。最重要的(de)是以自己喜欢的方式尽情享受(shòu)游戏乐(lè)趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需(xū)要(yào)知道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩(wán)家不(bù)一(yī)定适合成为战士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家也不(bù)一定拥有(yǒu)更佳的(de)属性(xìng)。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂(dǒng)得欣(xīn)赏自己游玩风格(gé)的人,加入与你目(mù)标(biāo)一致的联(lián)盟(méng)。

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