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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于直接给镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内(nèi)释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流(liú)是一(yī)名毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性角色,本次为(wèi)大(dà)家带来(lái)镜(jìng)流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯(fàn)天关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招和强化战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期间内(nèi)释(shì)放(fàng)的技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的(de)提(tí)升约6.6%。一魂还提高了(le)镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键(jiàn)星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴(bào)伤(shāng),毕(bì)竟大(dà)招和强化(huà)战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释(shì)放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

一(yī)魂还提(tí)高了镜流对(duì)单(dān)时的表现,有特(tè)殊机制,总(zǒng)体来说(shuō),属(shǔ)于关键星(xīng)魂(hún)。

2、朔(shuò)晕七(qī)星

简单暴力(lì)的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的(de)要求会更高一些(xiē)。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎(hū)就是(shì)线性(xìng)的,可(kě)以(yǐ)根据预(yù)算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级(jí)+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最(zuì)多不超过15级(jí)。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提(tí)升6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂(hún)的提升那是(shì)相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击区的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技(jì)等级+2,最多不超过15级;普攻(gōng)等级+1,最(zuì)多不(bù)超(chāo)过10级。

惯例加行(xíng)迹等(děng)级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计地很有心机,3魂给(gěi)了(le)两个中等收(shōu)益的天赋和(hé)大招的(de)等级,5魂给了一个收益更高的(de)战技(jì)等级(jí),和一个收益较低的普(pǔ)攻等级——结果两星(xīng)魂的收益几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意(yì)图太(tài)明显了——这就(jiù)是想(xiǎng)在六魂给一(yī)个断崖式(shì)的提升量。

其次(cì),提高了(le)【朔望(wàng)】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较(jiào)大的提升。综合提升(shēng)量约(yuē)20%。

6魂(hún)相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩(bēng)铁(tiě)角色比(bǐ)较(jiào)标(biāo)准(zhǔn)的(de)6魂提升量。

总(zǒng)体评价是,6魂前的星(xīng)魂提升都(dōu)非常平滑,6魂给了(le)一个(gè)较(jiào)大的提升(shēng),算是玩(wán)家比(bǐ)较(jiào)乐于同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗见到的星魂提升形(xíng)式。

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