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柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至(zhì)少15点基(jī)础效果,太(tài)阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会(huì)是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使(shǐ)用,持(chí)续(xù)期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下(xià)两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加(jiā)的(de)愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)是不保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒(nù)是(shì)含小数的时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得(dé)的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也会较低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高(gāo)

不过(guò)阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在回合结(jié)束时(shí)一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合(hé)内每次受到(dào)伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得(dé)高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性(xìng)的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容(róng)易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出(chū)阴属(shǔ)性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的(de)效果

而且加(jiā)成效果不受气血损(sǔn)失(shī)限柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望(wàng)和上限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一(yī)回合(hé)两仪带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较(jiào)低(dī)的(de)时候使用,少阳是要超太(tài)阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了(le),可以(yǐ)更(gèng)快得(dé)使用出大(dà)特(tè)技

八(bā)、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合(hé)持续(xù)的(de)基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而(柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹ér)且被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还(hái)要说,开正(zhèng)常的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵(líng)动金刚的时(shí)候(hòu),打不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人而(ér)不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒(nù),这一(yī)预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会(huì)是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定(dìng)会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续回合,那么少(shǎo)阳多一回合(hé)的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其次(cì)是太阳,有时候(hòu)着急用怒的(de)时候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了(le)

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