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大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜佛。
大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动技能否极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山(shān)主动技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技能状若(ruò)封(fēng)魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动(dòng)技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。
《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)
【输出门(mén)派】
一(yī)、大唐官(guān)府(fǔ)
主(zhǔ)动技能:平(píng)沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技(jì)能的选择。)
每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件都比(bǐ)泼(pō)天(tiān)要高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用后(hòu)还要休息一回合)
被动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢不到物理(lǐ)一速时(shí),给自己提供更(gèng)高的生(shēng)存)
这个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某(mǒu)经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了万象技能上了
技能选择:待定
看样子好像两个(gè)技能(néng)对大唐的平(píng)衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:
1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出(chū)满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使用
2、星印的白字(zì)属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没(méi)有明(míng)显的差(chà)异,就(jiù)先满足面板
二(èr)、狮驼岭(lǐng)
主动技(jì)能:入魔(填(tián)补狮驼一(yī)定(dìng)的空(kōng)档)
正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身换一(yī)次建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗较少量的单体伤害。这个技能可(kě)以在(zài)马上要推进的时(shí)候使用。
我认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒(nù)要实在(zài)一(yī)些
被(bèi)动技(jì)能(néng):与兽同(tóng)行(xíng)
这个技能与内圈(quān)经脉配合使用
技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。
三(sān)、月宫
主动技(jì)能:冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)(给(gěi)月(yuè)宫稳(wěn)定(dìng)的面(miàn)板(bǎn))
要消耗更大的魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉
沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个(gè)目标(biāo),冷(lěng)月清秋也(yě)只能(néng)在满月(yuè)状态下(xià)使用,相当于在满月状态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如(rú)果(guǒ)是推进回合,是比较值(zhí)得(dé)使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也要(yào)看冷月清秋(qiū)的伤害
被动技能:冰封之寒
封月宫可选
技能选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给(gěi)满月增(zēng)加(jiā)一个输出加成
四、花果山
主动(dòng)技(jì)能(néng):踏(tà)破凌霄(xiāo)
这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱(ài),最多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是暴(bào)击的伤害(hài)。可以作(zuò)为破血的平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击了,最少不(bù)会(huì)低于(yú)破血的伤害。
但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的(de)
最终还是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好(hǎo)自身能(néng)有较高(gāo)的(de)暴击(jī)特效(xiào),才有底气使用
被动技能:斗战胜佛
清宠时使(shǐ)用(yòng)增加建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗(jiā)额(é)外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身(shēn),分身也(yě)是会立即出手的
技(jì)能选择:作为非酋(qiú)的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果(guǒ)使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多(duō)这样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激活。
五、龙宫
主动技能:放龙入(rù)海(hǎi)
法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)
我觉得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防(fáng)御都比(bǐ)较高(gāo),一(yī)般来(lái)说是不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体(tǐ)法术抵抗力相对(duì)来说要弱(ruò)一些。不过这个技(jì)能不(bù)是(shì)一比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的运营(yíng)
被动(dòng)技(jì)能(néng):潜龙在渊
这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是(shì)整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增加的(de)一(yī)个(gè)凤舞(wǔ),那就(jiù)是增加(jiā)了2个加(jiā)伤的效(xiào)果(guǒ)
技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动技能
六、魔王(wáng)寨
主动技能:熊熊烈火
给目(mù)标灼烧特地使的(de)技能。灼炎(yán)除了给急火套更广的(de)作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽(fēng)火影响的话,他(tā)也能给(gěi)队伍(wǔ)的其他(tā)的法术单位(wèi)增加输(shū)出能力
不(bù)过这个技能只是给目标少量的(de)法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当(dāng)回合的(de)输出。
被动技能:护犊情(qíng)深
这个(gè)就(jiù)不用说,是先祖流魔(mó)王的福音
不(bù)过当前(qián)版(bǎn)本魔王印记流不(bù)太实用(yòng),不知道增加护盾(dùn)后(hòu)表现会怎(zěn)样
不过(guò)也只增加两种印记的血量
技能(néng)选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那(nà)么其实就是(shì)很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道(dào)
七、小雷音
主动(dòng)技(jì)能(néng):否极泰来
没有灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值(zhí)要弱(ruò)一些
被(bèi)动技能(néng):魔珠(zhū)入骨
相当于大唐的兵者(zhě)勇
技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一苟
八(bā)、须弥海
怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛
有点像刹那(nà)须弥(mí),但刹那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”
但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层(céng)次。
被动(dòng)技能:转瞬光(guāng)阴
虽然是对(duì)宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射(shè)的
技能选择(zé):被动技(jì)能(néng)。
主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己的生存也(yě)很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了