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拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作(zuò),相(xiāng)当一部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入(rù)坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却(què)因(yīn)为(wèi)宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟是小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种大作如(rú)云的主机(jī)平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不(bù)容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游(yóu)戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让(ràng)人(rén)摸不着(zhe)头脑的同(tóng)时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简(jiǎn)单,只(zhǐ)需(xū)要玩家接受游(yóu)戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例(lì)如(rú)车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起(qǐ)来非常解压(yā)!

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不(bù)需(xū)要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机启(qǐ)动(dòng)水枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完(wán)美如新,就(jiù)能完成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上(shàng)的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足(zú)感也是(shì)其他游(yóu)戏(xì)难以替(tì)代的。不需要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关(guān)的解谜(mí)游戏,其的(de)标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的(de)头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头(tóu)行动”。将(jiāng)头(tóu)扔出去后,玩(wán)家(jiā)依然可以(yǐ)操作(zuò)身(shēn)体,但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头(tóu)捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部(bù)带(dài)电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触到(dào)的场景物体通(tōng)电,从而产生开或关两种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这(zhè)一(yī)设计让关卡中的(de)解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的(de)体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机风格(gé)的(de)2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素画(huà)面(miàn)看着很有8位(wèi)机(jī)的味(wèi)道(dào),在配色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等多个方(fāng)面,也(yě)都还原(yuán)了那时候的(de)味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华(huá)丽(lì)画(huà)面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作(zuò)的内容极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂(táng)官方(fāng)给予了极高评(píng)价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和(hé)资料(liào)篇游(yóu)戏的合集(jí),不同的模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极(jí)高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能(néng)许多(duō)小(xiǎo)伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是大(dà)有来头。制作(zuò)这(zhè)款游(yóu)戏的开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素画风确实是有些太(tài)“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上适配(pèi)了横屏(píng),还加(jiā)入(rù)了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作(zuò)游戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单(dān),类似(shì)于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人(rén)类(lèi),来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说(shuō)最初是个手(shǒu)游,但其内容(róng)的精致和(hé)丰(fēng)富程度,要远超(chāo)大多数同类型(xíng)游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓丽(lì),还(hái)有极为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多(duō)小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟最(zuì)新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当(dāng)年那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶了

而当这个系(xì)列(liè)与2020年再(zài)度重(zhòng)见天日时(shí),尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏(xì)顶(dǐng)级的画(huà)面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道(dào),赢得了新老玩家共(gòng)同(tóng)的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的(de)今(jīn)天(tiān),它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作推出大型(xíng)更新,包括了(le)300多项改进,还(hái)追加了全新(xīn)的合作招式(shì)以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结(jié)》的质量(liàng)依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作游(yóu)戏(xì)天花(huā)板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有(yǒu)过之而(ér)无(wú)不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡设计上完(wán)美诠释(shì)了“风险和回报”这(zhè)一(yī)游(yóu)戏设(shè)计(jì)思路(lù)。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集(jí)要(yào)素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有极(jí)高的(de)操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作的(de)游戏,因(yīn)为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这(zhè)款(kuǎn)游戏即(jí)使没几个字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他(tā)都是(shì)图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内(nèi)玩家问拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语津的作品。

除了(le)本作(zuò)外(wài),有类似遭遇的(de)还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过(guò)了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基(jī)础的词汇(huì),且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是(shì)尽可能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将(jiāng)会受到重力的(de)影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会(huì)不会(huì)导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使(shǐ)用规(guī)定数量的方块(kuài)搭(dā)建(jiàn),同时不(bù)能(néng)超过一定(dìng)高度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一(yī)个方格空间(jiān),并尽(jǐn)量搭出一(yī)个(gè)足够宽的平台。

本作除了(le)拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等(děng),聚会(huì)效果非常出(chū)色(sè)!

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