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形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句

形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力(lì),也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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