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比较推(tuī)荐开局职业武士(shì)自带出血流,前期(qī)过的有点苦,后期(qī)各种BUff一(yī)上,万伤不是问(wèn)题,流浪者:适合前期稳定(dìng)开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm硬扛路线。
比较推荐开(kāi)局职业武士自带出血流(liú),前期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开局(jú);剑(jiàn)士:走双持武器路线;勇者(zhě):主走(zǒu)硬扛路线;武士:适合想挑战一下自己的玩(wán)家;盗(dào)贼:后期(qī)优势不足;占星师:偏(piān)远程(chéng)攻击的玩家(jiā);囚徒:对(duì)局适应性更强。;预(yù)言家(jiā):属于圣职,人(rén)物发(fā)展方向不明朗;忏悔者:自带满血物理盾(dùn);无用:基础属性最弱。
《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业选择推(tuī)荐
在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm>一、流浪者
开局血(xuè)条很厚(hòu),自带(dài)防盾,偏重甲(jiǎ),适合前(qián)期(qī)稳定开局。
二(èr)、剑士
伤(shāng)害高,但操作难度大(dà),走双持武(wǔ)器路线(xiàn)。
三、勇者
生命力较强,伤(shāng)害不高,主走硬扛路(lù)线。
四、武士(shì)
血条(tiáo)长度中等,精力较(jiào)高,适合想挑战一下自己的玩家(jiā)。
五、盗贼
开(kāi)局容(róng)易掉落物品,但是后期(qī)优势不足。
六、占星(xīng)师
纯法系,适合不(bù)喜欢(huān)近战,偏远程攻击的玩家。
七、囚徒
法师结合近战(zhàn)的组(zǔ)合体,对局适应(yīng)性更强。
八、预言(yán)家(jiā)
属于圣职,人物发展方向不明朗,选择需谨
九、忏悔者
自带满血物理盾(dùn)
十、无用
基(jī)础属性最弱,但可以充分(fēn)体验捡(jiǎn)材料的乐趣。战。慎。
法环(huán)有很多流比如激光流(liú)(比较适合法师)、战法流、法战流、魔法剑流(法师)等(děng)等(děng)还有比较有名的就是(shì)出(chū)血流(武士)。我说的以上的流派这十个职业都(dōu)可以兼容。
我比较推荐开(kāi)局(jú)职业武士自带出(chū)血流(liú),前期过(guò)的有(yǒu)点苦,后期各(gè)种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤(shāng)不是问(wèn)题(tí),至(zhì)于选什么你们(men)可以(yǐ)试(shì)试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了