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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一(yī)点是比较(jiào)吸(xī)引人(rén),使用的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除(chú)了(le)至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持(chí)平,少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两(liǎng)仪(yí)属性所能(néng)增加的(de)愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到(dào)伤害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效(xiào)果增加的(de)愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒是(shì)不保留小数点的(de),所(suǒ)以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是(shì)含小数的(de)时候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的效果也会较低(dī)甚至(zhì)是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过(guò)来看,如(rú)果气血损(sǔn)失较高(gāo)时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结束(shù)时(shí)一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每(měi)次受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高(gāo)要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一回(huí)合内受(shòu)伤(shāng)的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数(shù)多(duō),痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随(suí)机(jī)就(jiù)随得高(gāo),长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性(xìng)的

反过来说(shuō),比较容易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输(shū)出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血(xuè)损失限制,也(yě)避免(miǎn)如果持(chí)续期(qī)间不(bù)受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果(guǒ)了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到(dào)伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一(yī)回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的(de)效果除(chú)了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也增(zēng)加(jiā)一(yī)回(huí)合(hé)两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳就很了(le),可(kě)以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算(suàn)被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来(lái)大(dà)特(tè)技,玉(yù)清(qīng),破碎这些(xiē)都用不出(chū)来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点抗性(xìng)较高(gāo),在灵(líng)动金刚(gāng)的时候,打不了我(wǒ)多少血,如(rú)果再(zài)有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo),如果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒地前(qián)的(de)愤怒(nù)也不一(yī)定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一(yī)回合(hé)的(de)持续也是(shì)可能把少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也(yě)同样不推(tuī)荐

我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候(hòu)会更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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