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日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕

日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的(de)骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击(jī)杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕告对(duì)他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会(huì)被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率同玩(wán)家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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