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警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗

警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《部落与弯刀手游》附(fù)魔(mó)词条以及词条属性游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一(yī)件传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨(jù)人神锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创(chuàng)建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变(biàn)量(liàng)数(shù)值(zhí)附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开(kāi)头的词缀代码表示自动适配(pèi)出品质从(cóng)0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附(fù)加基(jī)数(shù)(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变(biàn)量数(shù)值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品属(shǔ)性(xìng)的变(biàn)量(liàng)数组:qv=变量(liàng)代码数(shù)组。

p:指定物品的(de)记录买(mǎi)入价格:p=买入价(jià)格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品(pǐn)质数(shù)值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词缀有(yǒu)3条词(cí)条,警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗那么他的变量数(shù)组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创建制定(dìng)词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面(miàn)是装(zhuāng)备附魔词条(tiáo)的属性:(我这(zhè)里统(tǒng)计的全是传说(shuō)品质的词条(tiáo))

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻(gōng)击吸(xī)血(xuè)造成(chéng)40%的生命值

传说属性力量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友(yǒu)方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维(wéi)一(yī)项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷(jié) (未实(shí)现)

巨(jù)力(lì)4:+友(yǒu)方击(jī)退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身所(suǒ)受的所(suǒ)有伤害 +四维一(yī)项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所(suǒ)受到的全(quán)部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有(yǒu)主动技能(néng)冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四(sì)维随(suí)机(jī)15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂(liè)地(dì)4:普攻5次(cì)造成裂地效果 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命值低于50%以下额(é)外(wài)增(zēng)伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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