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姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些(xiē) 玩(wán)家类型(xíng)介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

我们可以将游玩(wán)风格分(fēn)为七(qī)大类,游(yóu)戏中没有完美(měi)的(de)角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

本游(yóu)戏(xì)中,玩(wán)家可以(yǐ)选择自己的目标并在此基础上塑造(zào)自己的(de)游(yóu)戏角色。我们可(kě)以将游玩风格分为七大(dà)类(lèi),游戏中没有完美(měi)的(de)角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。

首先,我(wǒ)们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七大类,然后我将逐一介绍这些(xiē)类别及其子(zi)类别。一位玩家可以分配到的类别和子类(lèi)别数量是没有限制的(de),你也可(kě)以这样理解:所有玩(wán)家(jiā)都可以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发育(yù)型(xíng)玩家(jiā)

之一个玩家类(lèi)别是“发育型(xíng)玩家”。这(zhè)类玩家的终极(jí)目标是(shì)提高战力。归(guī)至(zhì)这一类(lèi)别(bié)的(de)玩(wán)家会想(xiǎng)尽办法强(qiáng)化自己的账号,对游戏的(de)其他(tā)无(wú)法帮助他(tā)们强(qiáng)化账(zhàng)号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩(wán)家可以分为三个子类别,主要取决(jué)于他(tā)们在(zài)游戏内身(shēn)处的(de)阶段。这三个子类别分别是:建造(zào)者(zhě)、研究(jiū)者和训(xùn)练者。建造者是专注于(yú)建筑(zhù)的玩家,这也是(shì)每一位新玩家都会经历的游(yóu)戏早(zǎo)期(qī)阶段。

研究者专(zhuān)注于花费(fèi)较高的各类研究。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热和(hé)减免加(jiā)成。研究者还(hái)会(huì)完成城(chéng)墙和城(chéng)防研究,如果玩(wán)家不希(xī)望将战力提升至过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难度),他们(men)会选择跳过这类研(yán)究。

训练(liàn)者热衷(zhōng)于建设部队(duì)。拥(yōng)有超过(guò)100万(wàn)士(shì)兵才能(néng)在城堡受攻击(jī)时(shí)将防御力提(tí)升至(zhì)更高水平(píng)。超过(guò)这些数(shù)字的士兵(bīng)都(dōu)算作储备军,或(huò)是提高战力的附加力(lì)量(liàng)。要注(zhù)意的(de)是,训练者不(bù)一定(dìng)是优秀的战(zhàn)士(shì),在介(jiè)绍(shào)战(zhàn)士类别(bié)时(shí),我会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集(jí)型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特(tè)定内容组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这(zhè)类玩家的主要目的(de)是(shì)拥有一套或(huò)多套(tào)上述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多(duō)内容组合可(kě)供玩家收集(jí)。这些内容可以通过不同(tóng)方式为玩家提供加成和(hé)增益,而这正是玩(wán)家收集它(tā)们(men)的主(zhǔ)要原因(yīn)。其实,你向这些组(zǔ)合(hé)内容(róng)投入得越多,能从中(zhōng)获得的加(jiā)成(chéng)和增益数量反而会减少,在(zài)多数情况下(xià),最有利的方式(shì)是专注于收集多(duō)个内容组(zǔ)合,每种东(dōng)西都收集一点(diǎn),而不是只收(shōu)集某一个(gè)组合。

但(dàn)是,收集者努(nǔ)力收(shōu)集不一定是为了加成和增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然(rán),也有玩家喜欢(huān)收集各(gè)种(zhǒng)闪闪发光的领主装备,因(yīn)为对这类玩家而言,它(tā)们实(shí)在是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家(jiā)会(huì)为(wèi)联盟提供资源(yuán),满足作战和(hé)活动的(de)需求(qiú)。他们会使用账号超(chāo)量收集资源(yuán),然后派遣收集(jí)者去(qù)填充联盟补给。作(zuò)为(wèi)主要的(de)玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定的终极(jí)目标,但他(tā)们是支(zhī)持联盟长期生存的(de)必要力量。

收(shōu)集资(zī)源(yuán)的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收集:采用这(zhè)种(zhǒng)方式的玩家会(huì)利(lì)用外城建筑生产资源。他们只会建(jiàn)造一种资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以提(tí)高(gāo)生产加成的效(xiào)果。他(tā)们还(hái)会优先培养(yǎng)有利于提升该(gāi)种生(shēng)产效果的指挥官,以及选择可(kě)以提(tí)高超量收(shōu)集(jí)速(sù)度的天赋(fù)。

B) 采集(jí):当一种资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏就会(huì)生(shēng)成其他资源(yuán)点。收集者(zhě)会派遣行(xíng)军队列一个接一个地占领采集点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供提升采(cǎi)集速度的增(zēng)益(yì)哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集资源至关重要,因(yīn)为它还可以帮助(zhù)玩家强(qiáng)化领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便(biàn)在(zài)后期,对于(yú)不同的游戏活动而(ér)言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的联盟(méng)和游(yóu)戏(xì)外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基(jī)础,其中包括许(xǔ)多(duō)有趣(qù)的(de)人,你可(kě)以(yǐ)与他们一起互动和交(jiāo)友。社(shè)区是鼓励多数玩家继续(xù)游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大陆的居民是与社区互姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛动最活跃的玩(wán)家(jiā),他们乐善好施,能够在(zài)享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自(zì)己的社交圈子(zi)。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一(yī)位玩家的(de)游戏动力都是(shì)联盟、王国和好友。而(ér)这款(kuǎn)游戏之所以能延续,也依(yī)赖于(yú)我(wǒ)们一起携手(shǒu)构建的健(jiàn)康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领袖是推动这款游戏(xì)和其他(tā)玩家前进的(de)动力引擎(qíng)。领(lǐng)袖(xiù)类玩家(jiā)的终极(jí)目(mù)标是见(jiàn)证自己(jǐ)的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或(huò)王国(guó),玩家必须了(le)解游戏的(de)运作(zuò)机制。获(huò)得这类游戏知识和(hé)经验却并不简(jiǎn)单,玩(wán)家(jiā)需姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛(xū)要花费许多时间(jiān),经历(lì)多场战(zhàn)斗,才能掌握(wò)在竞技(jì)游戏中领导(dǎo)他人的能力。有(yǒu)一定的时间(jiān)和精(jīng)力,而且本(běn)身(shēn)有一定(dìng)策略游戏(xì)经验(yàn)且善于(yú)运筹(chóu)帷(wéi)幄的玩家,在这(zhè)样(yàng)的一款游(yóu)戏中是十分少见的(de),但也正因为此,领袖(xiù)与战略家在游戏中会受到更多玩家(jiā)的(de)爱戴。

这部分乐于奉献的玩(wán)家热衷于领(lǐng)导他人(rén)和出谋划策,而(ér)且他们会为此坚持玩游(yóu)戏(xì)。在联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将所有人部署在正(zhèng)确的位(wèi)置就(jiù)像是在下一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩(wán)家,领袖必须掌握(wò)特定的社交技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求是(shì)称(chēng)霸游戏活动(dòng)或特定(dìng)的目标(biāo)活动。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目(mù)以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战(zhàn)斗,专注于(yú)制定战术和战略(lüè),力求在游戏活动中取得(dé)更(gèng)高名次。这不光(guāng)会让某(mǒu)些(xiē)玩家成为联盟中的红人(rén),也(yě)会让某些(xiē)顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大(dà)的舞台上让全体游(yóu)戏(xì)玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感(gǎn)。本款游戏(xì)的(de)战士类玩(wán)家可以分为两个子类别,相互之间可能重叠(dié)(一名玩家可以同属多个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结(jié)时,只有你的增(zēng)益和加(jiā)成(chéng)会在战斗中生效(xiào)。要想(xiǎng)成为集结领袖(xiù),你必须比其他玩家更加(jiā)强大,经验(yàn)也(yě)要足够丰富,其他人才有信心(xīn)将(jiāng)士兵托(tuō)付(fù)给你。除了增(zēng)益和加成以(yǐ)外,集(jí)结领袖还(hái)需(xū)要关注集结的规模。集结规模过小的(de)领袖无(wú)法造成大(dà)量伤(shāng)害(hài)。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为(wèi)他们需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍(hàn)。强(qiáng)大的(de)集结领袖能够占领奇迹城(chéng)市(shì),也(yě)能阻止敌人攻破城(chéng)池(chí),摧(cuī)毁敌(dí)人的(de)军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要取决(jué)于参战(zhàn)者(zhě)的人(rén)数(shù)。越(yuè)多玩家愿意冒险提供自己的士(shì)兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的(de)荣(róng)幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数不胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参与每一场战(zhàn)斗中(zhōng)。

从另一方面(miàn)看(kàn),集(jí)结领袖(xiù)和集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结(jié)领袖和参与者在受到(dào)攻(gōng)击时,可(kě)以选择保留最少的士(shì)兵,以便将他们藏起来。这(zhè)种(zhǒng)做法(fǎ)有助于将(jiāng)火力集中在(zài)更(gèng)容(róng)易被击败的(de)敌(dí)人(rén)身上,躲避无法打败的(de)敌人(rén)所发起的攻击(jī)。零城(chéng)堡战士无法(fǎ)成为建造者(发育型玩家),因为你(nǐ)需要将(jiāng)士(shì)兵(bīng)数量(liàng)维持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游(yóu)戏中,坦克(kè)是指抵挡敌(dí)人伤害的(de)角色。而(ér)在(zài)这款游(yóu)戏(xì)中(zhōng),坦克类(lèi)玩(wán)家所打造的账号比较适合抵(dǐ)抗敌人的(de)集结攻姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛击(jī)。坦克需要(yào)拥有(yǒu)更高数量的(de)士兵才有机会抵抗(kàng)集结规模较大的集结领袖。他们还需(xū)要拥有数(shù)量足够稳健的前排(pái)增援,才有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提(tí)升他(tā)们的增益效(xiào)果。无(wú)论多么(me)强大的(de)坦(tǎn)克都无法孤(gū)军(jūn)奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不(bù)同的终极目标,但主要目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是这款游戏存在的意(yì)义(yì)。正如瑟曦说的那样(yàng)“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中精(jīng)力征服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些(xiē)玩(wán)家(jiā)则希(xī)望炫耀自己的击(jī)杀(shā)数和军功值。军(jūn)功是一种特(tè)殊积分,在(zài)一(yī)位玩家(jiā)与解(jiě)锁骑士或以上爵(jué)位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如(rú)果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获(huò)得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他世界和击杀士兵获(huò)得更多(duō)军功的玩家、玩家群(qún)体或联盟(méng)。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏前设(shè)置结界,或拜托他(tā)人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美(měi)的角色类别。在这款(kuǎn)即时(shí)战略开放世界游戏中,你可以选择自(zì)己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前(qián)进。最重要的是以自(zì)己(jǐ)喜欢的(de)方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类(lèi)别为什么重要?

你(nǐ)需要知道(dào)自己希望在游戏(xì)里(lǐ)做什么,才不(bù)会“误入歧途(tú)”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定适合成为战士,而收集(jí)了全(quán)部指挥官的玩家也不一定拥(yōng)有更佳的属(shǔ)性。从另(lìng)一方面看,你需要(yào)寻找懂得(dé)欣赏自己游玩风格的人(rén),加入与你目标一致的(de)联盟。

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