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世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么

世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的(de)一员,在阿特兰(lán)世界进(jìn)行(xíng)探索,寻找世(shì)界(jiè)能量(liàng)之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技(jì)克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林(lín)立(lì),沉浸(jìn)式寻(xún)宝解谜险象(xiàng)环生。在未知(zhī)迷途的冒(mào)险征(zhēng)程上,集结志同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队(duì)团战挑战各方势力,运(yùn)用丰(fēng)富的(de)技能系统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较(jiào)充足的,开服两个月,已经有两个团本和(hé)几种玩法(fǎ)了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊(liáo)的打团本装备加强化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以(yǐ)开服(fú)役两个月的(de)流失率(lǜ)已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前(qián)手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性,技(jì)能(néng)共用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感比(bǐ)较一(yī)般,缺(quē)乏(fá)拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的(de)时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前(qián)期(qī)不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤(shāng)害收入的差(chà)距开始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑(jiàn)和赏金为例,同(tóng)样是(shì)本命全齐(qí),装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高输出,就要实(shí)打实的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是国王(wáng)本和(hé)女(nǚ)王本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经(jīng)常(cháng)冻技能(néng)导(dǎo)致实战中(zhōng)绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常(cháng)断(duàn)线。这(zhè)时(shí)候如果没有猫,基(jī)本上只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前(qián)放其(qí)他技能(néng),更别说是躲避各种(zhǒng)技能了(le),还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀(dāo)穿(chuān)模只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这都会让实(shí)战绝影很(hěn)难,从(cóng)而大(dà)大降低(dī)输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间(jiān)穿插其他技能(néng),舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全(quán)碾(niǎn)压其他(tā)职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺(quē)点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多(duō)可(kě)以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本上是每小时(shí)一个号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵(líng)响、两周一次的决斗(dòu)场(chǎng)、金(jīn)羊毛(máo)等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民(mín)比较友好(hǎo)的一(yī)点,氪度直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道具都可以通(tōng)过搬砖还钱(qián)的(de)方式(shì)获得,虽然金(jīn)价一直在(zài)跌,但(dàn)是搬砖的收入(rù)还是比较高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务(wù)

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的部(bù)分(fēn)是运营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉(sù)最多的徽记而言,官方(fāng)除了不断(duàn)提(tí)高(gāo)徽记的价格上(shàng)限之(zhī)外,没有任(rèn)何手段,导致徽记(jì)供不(bù)应求或者被刻(kè)意压货,价格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各(gè)种中间和偏下的(de)玩家玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设(shè)计,有明显(xiǎn)世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么的(de)账号检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概(gài)率几乎为零(líng),有时(shí)候才一个(gè)多(duō)月,魔剑士(shì)仓库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把(bǎ)武器,本命(mìng)却(què)只(zhǐ)出了一个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有一件(jiàn)自己本命(mìng)的装备(bèi),两件在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容易才能(néng)凑齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢节奏(zòu),让(ràng)你出金(jīn)祈愿的机制,真的很(hěn)不(bù)行。还有,大深(shēn)渊的票量是(shì)普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的(de)ss,真的很想骂(mà)人。

最(zuì)后(hòu)是团本掉(diào)落的设计,这个图突出(chū)了一个随机(jī)性,没有任(rèn)何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型(xíng)时间被(bèi)无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核》的游戏优(yōu)化(huà)完全是(shì)敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别(bié)说手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫(tàng)的不(bù)行,920更新后还时不时闪(shǎn)出(chū)退之外(wài),pc的优化也离谱(pǔ),游戏(xì)会经常报错和(hé)直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题(tí),而且(qiě),这(zhè)个情况(kuàng)完全是随机的,有时(shí)候是读条,有时候打本的(de)时候,有时(shí)候(hòu)是站街。各种修(xiū)复(fù)、重(zhòng)装,从(cóng)A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个问题),都(dōu)不解决问题,真的(de)让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放(fàn世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么g)置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有(yǒu)操作性,但是游戏的(de)运营(yíng)服务和游(yóu)戏优(yōu)化部(bù)分(fēn)不是很到(dào)位,希望官方能够(gòu)继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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