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扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无(wú)限深渊》去(qù)击败早(zǎo)已失去自我意识(shí)的旧亡灵与(yǔ)追随者们(men)游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打(dǎ)怪(guài)升级(jí)获得(dé)道(dào)具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你(nǐ)是与众不同(tóng)的那个,是世(shì)界的(de)救世主。即使(shǐ)你将在(zài)战斗中不断死去,但(dàn)只要意志不灭,你就不会(huì)失败。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化到足够强大。

探索这个(gè)地下世界(jiè),招募与你(nǐ)志同道合的(de)新盟友,去击败早(zǎo)已(yǐ)失去(qù)自(zì)我意识的旧(jiù)亡灵与追(zhuī)随(suí)者(zhě)们。这个世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在你们手中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索打怪(guài)升(shēng)级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很(hěn)难受,打的时候动不了(le),前后摇摆也很大(dà),玩起来很不舒服。

二、随(suí)机(jī)设计(jì)

boss战(zhàn)里除(chú)了第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是(shì)同(tóng)一个boss,关(guān)卡选择(zé)就是一条路,没什(shén)么(me)好说(shuō)的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么(me)设计的,强行(xíng)给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如果你没(méi)有远程伤害的(de)技能,他(tā)会一直有盾,直到(dào)半血,偶(ǒu)尔攻(gōng)击一会后摇可(kě)以攻击(jī)到他,但是近战不(bù)能打(dǎ)他,不然会(huì)被他下一(yī)个技能(néng)打飞,只(zhǐ)要你(nǐ)还没打中(zhōng)他,他就会不停(tíng)的跳(tiào)来跳去锁血,即使你(nǐ)有远程攻击,但是在这个阶(jiē)段,很大概率你的道(dào)具和技能只有很(hěn)少一部分(fēn)进行(xíng)刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直(zhí)到他转(zhuǎn)圈(quān)眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费(fèi)时间(jiān),其他(tā)boss锁血中规中(zhōng)矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊(yuān)》的游(yóu)戏(xì)走位(wèi)有(yǒu)没(méi)有(yǒu)必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻滚躲避简单(dān)的远程,但是如果你(nǐ)选择(zé)增加(jiā)抛射物或者有护盾等加(jiā)成的怪物,你躲(duǒ)一半(bàn)就(jiù)不(bù)错了,人物(wù)本身就走得(dé)慢,站(zhàn)的地方(fāng)要么是一(yī)条线(xiàn),要么是各(gè)种站(zhàn)台,人物没有格挡技(jì)能,如果限制他们(men)在(zài)有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如(rú)果你绕(rào)过后面,先打远程,你会发现后面还(hái)有个远(yuǎn)程也发现你了(le),你(nǐ)就更(gèng)难(nán)躲了。后期套装成(chéng)型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不知道为什么既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲避就不(bù)能设定得更好(hǎo)点,比如(rú)操作流畅或者较(jiào)强的可操作性,现在(zài)这样设计只觉得前(qián)期躲不(bù)开,后期又完全不用(yòng)躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊(yuān)》的(de)难度对(duì)怪物的加成不是一般的离谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击次(cì)数,攻击速度什(shén)么都(dōu)不是,会瞬间闪到(dào)你身后给你(nǐ)一下,变(biàn)大变强(qiáng)免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上(shàng)跑(pǎo)向你,然后打(dǎ)你,根本没有反手的(de)机(jī)会。 只要前期(qī)和他(tā)在一个平(píng)台上,你几乎不可(kě)能单挑他(tā),这个(gè)时候(hòu),还有远程追着你去打,你有加翻滚时间之类(lèi)的,如果(guǒ)藏的(de)不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种属性(xìng)免疫,随便就伤扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒就(jiù)恢(huī)复大部分(fēn)血,出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台满了(le)可能还会有地(dì)形伤害,你也(yě)会降低(dī)伤害和攻击速度。游戏本身(shēn)操(cāo)作不好,再降低40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这(zhè)只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又远程打你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害同时又(yòu)要避免蛤(há)蟆(má)的远程(chéng)攻击,你的(de)技能还(hái)必须(xū)杀(shā)死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技(jì)能,几乎要刮痧(shā)半年,如果(guǒ)再(zài)配上上面说(shuō)的蓝(lán)色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏(píng)攻(gōng)击追(zhuī)的无处(chù)可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限深(shēn)渊(yuān)》这(zhè)个游戏解锁太多普通效果的道具会降(jiàng)低(dī)你的游玩体验(yàn),游戏中有(yǒu)很(hěn)多(duō)不同(tóng)标签的技能道具,如(rú)果(guǒ)你想玩一个流派,你必须拿(ná)起同类(lèi)型的道(dào)具来触发协同(tóng)和(hé)其他效果,但是(shì)这个(gè)游戏解(jiě)锁越多,游(yóu)戏中出现(xiàn)的就越多(duō),标签相同的道(dào)具(jù)就越难凑齐(qí),官方给(gěi)了你出了禁用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太多(duō)道(dào)具,大部分道具还是不够(gòu),而且有些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道(dào)具很垃圾。如果你开(kāi)了4星(xīng)道(dào)具,很可能会(huì)被这些垃(lā)圾道(dào)具占据,让你(nǐ)的套(tào)装无(wú)法成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角色目前国服只有(yǒu)四个,比国际服差了一(yī)半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但(dàn)不知道这是(shì)不是刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中(zhōng)获得的奖励,这样你(nǐ)就可以看(kàn)广告,现(xiàn)在(zài)有些道(dào)具是(shì)有的(de),但(dàn)是(shì)因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一(yī)般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在收集道具(jù),实际(jì)上还会给自己(jǐ)增加难度,也是(shì)很厉害的(de),玩家(jiā)在想体验多套玩法的情(qíng)况下,一(yī)个(gè)套装可能都(dōu)凑不齐,游戏的(de)优点就是让死细胞在同类型(xíng)对比下更优秀了。

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