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1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于(yú)直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期(qī)间内释放(fàng)的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名(míng)毁灭(miè)命途的冰(bīng)属性角色,本(běn)次为大家带来镜流(liú)星魂(hún)详解,镜流星魂介绍分(fēn)析。月(yuè)犯天(tiān)关相当于(yú)直接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和强化(huà)战技(jì)可(kě)以认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制(zhì),总体来说,属(shǔ)于关(guān)键星魂。

1、月犯天(tiān)关(guān)

相当(dāng)于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战技(jì)可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期间内释(shì)放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂(hún)还提高(gāo)了镜(jìng)流对单时的表现,有(yǒu)特殊(shū)机制,总(zǒng)体来(lái)说,属于关(guān)键星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简单暴力的增(zēng)伤,强(qiáng)化了镜(jìng)流的爆发能力,但这对buff覆(fù)盖时机(jī)的要求会更高(gāo)一些。

总体提(tí)升(shēng)6.6%,镜(jìng)流(liú)的前5魂提(tí)升都相当平滑,几乎(hū)就是(shì)线性(xìng)的,可以根(gēn)据预算自行(xíng)决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技(jì)等(děng)级+2,最多(duō)不(bù)超(chāo)过15级(jí);天赋等级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你(nǐ)看吧(ba),镜流的前5魂的提升那是相当地平(píng)滑(huá)。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击区的数值(zhí),总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等级+2,最多(duō)不超过(guò)15级;普攻等(děng)级+1,最多不超过10级。

惯例(lì)加行迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提升行(xíng)迹(jì)的星魂(hún)也设计地很有心机,3魂给了两个(gè)中等收益的天赋和大招的等级,5魂给了一个收益更高的(de)战技等级(jí),和一个收益较低的(de)普攻等级(jí)——结(jié)果两(liǎng)星魂的(de)收益几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的(de)数值就翻(fān)了(le)个倍了(le),意图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式(shì)的提升量。

其次,提高了【朔(shuò)望】的(de)层(céng)数(shù),相当于是提升(shēng)了镜流爆发期的覆(fù)盖率。在机(jī)制上也是比较大的提升(shēng)。综(zōng)合(hé)提升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩铁角色比较(jiào)标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前的星魂提(tí)升都(dōu)非常平滑,6魂给了(le)一(yī)个(gè)较大的提升,算是(shì)玩家比较乐于见到(dào)的(de)星魂(hún)提升形式。

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