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气血觉(jué)醒(xǐng)技能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新持续(xù)时(shí)间为30s。

怪物猎人崛(jué)起(qǐ)气(qì)血觉(jué)醒技(jì)能是根(gēn)据吸血量分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于(yú)150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大(dà)于150触发(fā)二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介(jiè)绍(shào)

根据(jù)吸血量分为低(dī)/高两档加成(chéng), 分(fēn)界线为(wèi)50/150血

*即使HP已(yǐ)满(mǎn)仍然(rán)可(kě)以(yǐ)触发,持(chí)续30秒(miǎo)

物理和属性双加成,固定值加算,属性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物(wù)理和属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性(xìng)

二、总(zǒng)结

累(lèi)计(jì)大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时间为30s

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