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学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游(yóu)》门(mén)派法宝星海佩(pèi)哪个属性(xìng)好 须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的(de)技能(néng),太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无量(liàng)经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的(de)伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一(yī)波一个面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受(shòu)控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机(jī)不对,也(yě)不得(dé)不用(yòng)

所(suǒ)以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用时需要格外慎重(zhòng),先上一(yī)张(zhāng)表格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤能力的两(liǎng)仪却(què)是阴属性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海也一(yī)样

四(sì)、太阳(yáng)

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如果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技能(néng),因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合(hé)再给(gěi)你加一(yī)次,那么你在持续期间就有可能(néng)一直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的(de)法系门(mén)派嘛

如果在(zài)意的(de)是四象效果,那么(me)尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较(jiào)低,也(yě)是存在(zài)矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)其实也(yě)就是为了可以(yǐ)更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多(duō)对其他单位(wèi)的溅射(shè)伤害(hài)也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如(rú)果(guǒ)在战意(yì)值较低(dī)时使用(yòng),则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的(de)法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更是(shì)没(méi)有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留(liú)言(yán))

这个描述可能(néng)存(cún)在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥(mí)值在法宝持续期(qī)间有概率额(é)外增加一(yī)个(gè)(如果是这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描述(shù)成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所以可(kě)能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须弥值(如(rú)果是(shì)这点(diǎn),应该描述增加一条:回合(hé)结束时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家(jiā)明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的(de)话(huà),应该是之一种可能,就(jiù)是回(huí)合结束概率增加4点须(xū)弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高(gāo),所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如果(guǒ)不(bù)是想使用更快得使用星鲲技(jì)能(néng)是不建议(yì)使用的,比如泡(pào)泡(pào)乐(lè)园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的(de)

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng)都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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