MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站

恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原(yuán)神元(yuán)素反(fǎn)应效果有哪些游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

原(yuán)神元(yuán)素反应是很(hěn)多玩家摸不(bù)透的一个机制,不同(tóng)的元素(sù)叠加后能(néng)造成不同的伤害,接(jiē)下来小编就给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更(gèng)好的理解(jiě)!

原神元素反应攻(gōng)略

元素反应是原(yuán)神(shén)的(de)重(zhòng)中之重,掌握(wò)元素(sù)反应,是掌握原神战斗(dòu)系统的之(zhī)一步。本文将带你了解元(yuán)素反应相关(guān)的内容(róng),只讲你需要了解(jiě)的内容(róng),全程干货,先上一张图:

元素反(fǎn)应(yīng)一图流(liú)

先来看图片(piàn)左边(biān)的“圆环”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对(duì)敌人造成范围火元素伤(shāng)害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级(jí)有(yǒu)关(guān),且(qiě)无(wú)法暴击。超载(zài)反应造(zào)成(chéng)的(de)爆炸无法为敌人附(fù)着火元(yuán)素(sù)。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对(duì)敌人造成范(fàn)围冰元素伤害。超导反应造成的(de)基础伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴击(jī)。超导反应可以降低敌人一定的防(fáng)御力。超导反应造成(chéng)的爆炸无法为敌(dí)人(rén)附着(zhe)冰元素(sù)。

感电:水+ 雷(léi),反应时对敌人造(zào)成额外雷(léi)元(yuán)素伤害,若周围存(cún)在(zài)被水元素附着的敌人(rén),则会(huì)向(xiàng)周围传导(dǎo)雷元(yuán)素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高(gāo)本次(cì)攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序(xù)的不同,伤害提(tí)升的百(bǎi)分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比提高本(běn)次(cì)攻击的(de)伤害。根(gēn)据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的(de)百分比也不同。          

冰(bīng)元(yuán)素攻(gōng)击(jī)火附着(zhe),提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火(huǒ)元素攻击(jī)冰附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到重攻击时会(huì)产生碎(suì)冰反应,重(zhòng)攻(gōng)击在前期体验中主(zhǔ)要表现为双手(shǒu)剑(jiàn)攻击(jī)。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害(hài)。

火(huǒ)、冰、水三种元素(sù)在战(zhàn)斗存在一(yī)定的克制关系(xì),即(jí)水克火、火克冰、冰(bīng)克水。主(zhǔ)要表现在与深(shēn)渊法(fǎ)师的战斗中:

水元素对火深(shēn)渊法师(shī)的护(hù)盾造成的伤(shāng)害更高

火元素对冰(bīng)深渊法师(shī)的(de)护盾造成的(de)伤害更高

冰元素对水深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

由此导致的一个很有(yǒu)意思(sī)的现象是:在降雨天(tiān)气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素是一种非常(cháng)特(tè)殊的元素,目前游戏(xì)中没有(yǒu)拥有(yǒu)草元素神之眼(yǎn)的(de)角色(sè),在(zài)元素反应层面上,草元素只和火(huǒ)元素(sù)反应。在(zài)战斗中则(zé)表现为(wèi)火元素(sù)攻(gōng)击草史(shǐ)莱姆时(shí),草史莱姆会持续受(shòu)到火(huǒ)元素伤害(hài),直到头顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我(wǒ)们可以推断燃烧反应是(shì)将定(dìng)量草元素消耗殆尽的反应(yīng)。

再来(lái)看右(yòu)边的风和岩(yán)

扩散:风元素接触(chù)到(dào)火/雷(léi)/冰/水元素时会发生转化,除造(zào)成原(yuán)本的风(fēng)元素伤害外(wài),还会额外(wài)造成对(duì)应转换元素的伤害。

结晶:岩元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会(huì)生(shēng)成对应(yīng)元素的晶片,角(jiǎo)色拾取(qǔ)到晶片时会生成对应元素护盾,护盾(dùn)可以(yǐ)吸收伤(shā恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因ng)害,为角色提(tí)供保护。

策略制定(dìng)思路

这里仅(jǐn)举几个例子(zi)来帮(bāng)大家(jiā)理(lǐ)解选(xuǎn)择的(de)思路,具体的(de)选择(zé)大家可以到(dào)游戏里自行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额(é)外(wài)造成火(huǒ)元素(sù)伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成(chéng)冰(bīng)元素伤害,强。

水(shuǐ):水(shuǐ) 雷=感电,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元素免疫,常(cháng)驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火(huǒ)=超载,额(é)外造成火元素伤害(hài),弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成(chéng)火元素(sù)伤害,弱(ruò)。

相关下载

原神更(gèng)高帧数优化(huà)器是(shì)一(yī)款简单好用的手机画(huà)质修改工具,开启之后用户们只(zhǐ)要简(jiǎn)单的(de)操作就可以让你的游戏画(huà)质变得十分的好看,享受(shòu)这个简单的流(liú)畅(chàng)的(de)修改器使用,超(chāo)级好(hǎo)玩(wán)的画质助手(s恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因hǒu)等着你的体验,只要在这(zhè)个软(ruǎn)件中(zhōng)进行优化,你就可以享受最(zuì)顶(dǐng)级流畅(chàng)的画质。

如(rú)果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站 恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

评论

5+2=