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4斤是多少克,0.4斤是多少克

4斤是多少克,0.4斤是多少克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷(juàn)属、堕(duò)落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

4斤是多少克,0.4斤是多少克ref="/zb_users/upload/2024/0105/588a2a9a6c7e08be4c81dc1dc91e5d76.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览">

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hò4斤是多少克,0.4斤是多少克u)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾(shí)取

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