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无锡市是几线城市

无锡市是几线城市 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及玩法解析游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城市的(de)各(gè)种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的(de)模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实(shí)策略游戏(xì)而言,如果要事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能(néng)数万字也(yě)不一定够(gòu)(由于游(yóu)戏内(nèi)没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么(me)就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切(qiè)的基(jī)础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化为武装(zhuāng)力(lì)量或者培(péi)养成艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不同点在(zài)于(yú),这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人口会(huì)产(chǎn)生更(gèng)高(gāo)的经济收入。工(gōng)作类(lèi)型(xíng)的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的(de)经济(jì)收入用来维持、建造和升级(jí)各(gè)种设施(shī),就(jiù)需要更多和更(gèng)高级的(de)工作(zuò)人口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来新的(de)需求(qiú),否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那(nà)个阶层人口需要的生活物资(需要(yào)在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民(mín)需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本是以(yǐ)经济(jì)作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到(dào)一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可(kě)以(yǐ)把已经达(dá)到满(mǎn)人口(需要满足了所有的(de)物资(zī)需(xū)求)的住房(fáng)升级到下(xià)一(yī)个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作(zuò)人口并不是(shì)上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属(shǔ)于一个(gè)“水(shuǐ)多了加面、面多了(le)加(jiā)水(shuǐ)”的(de)过(guò)程中,不过随(suí)着(zhe)城市规(guī)模的(de)逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一(yī)些宏观方面的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库(kù)建成一个(gè)均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态,来避(bì)免中后期复(fù)杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套(tào)对应的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范(fàn)火灾和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污水(shuǐ)&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于(yú)人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意度的(de)数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品质同样(yàng)也是开发(fā)组能力与态度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才(cái)入门,但与此同(tóng)时重复可(kě)玩(wán)性需要更多(duō)有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的(de)额(é)外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉(lā)机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸易港(gǎng)区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了(le)一段带有教学性质(zhì)的(de)剧(jù)情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特(tè)色。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方在(zài)于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务(wù)依然是送达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这(zhè)是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较(jiào)强烈地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南(nán)美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块(kuài)的(de)优(yōu)势是(shì)真(zhēn)的(de)不明(míng)显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的(de)特(tè)色,首先(xiān)之一点(diǎn)就是相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简(jiǎn)洁(jié)了(le)。在《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级(jí),临时工到(dào)劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的(de)具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局建港的(de)(总(zǒng)不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那种(zhǒng)东边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧本中(zhōng)可供开(kāi)发的有是十多个(gè)岛,但(dàn)几个大(dà)岛都(dōu)存在明(míng)显的资源(yuán)断(duàn)层(céng),中(zhōng)期开(kāi)始不可避免的需(xū)要完(wán)成(chéng)一些(xiē)重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人口升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压(yā)力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的(de)老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可(kě)以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时(shí)以后的(de)事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是(shì)艺术家(jiā)这个阶(jiē)层(céng)解锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价,中(zhōng)后期(qī)商品基(jī)本(běn)单价上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱(qián)是相(xiāng)当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴世(shì)界(jiè)不仅包(bāo)含了多样化(huà)需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居(jū)民(mín)除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额外(wài)获得人口(kǒu)增长(zhǎng),并且获得资金收入(rù),黑市物品在(zài)居民(mín)形(xíng)成规无锡市是几线城市模以后收益相(xiāng)当(dāng)可(kě)观。不过需(xū)要先花费比较(jiào)高的价格(gé)从旧世界(jiè)的(de)港口来购买(mǎi),游戏(xì)中(zhōng)看(kàn)到说黑市货物可以伪(wěi)造(zào)?但是(shì)我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个(gè)阶(jiē)层的话,特(tè)色除了体现在各(gè)种吃喝(hē)玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此外就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足(zú)球(qiú)场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点(diǎn)太(tài)多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的(de)产出(chū)解锁人口需(xū)求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和(hé)加工(gōng)工(gōng)序也需(xū)要(yào)大(dà)量的工农。这样(yàng)带来的(de)问题就(jiù)是(shì)需要(yào)频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似的(de)问(wèn)题,也就是本(běn)作的(de)自动化和模块化程度不(bù)够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏(xì)时不时出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将也基(jī)本在各自的领(lǐng)域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游(yóu)戏可能只有相对更微观(guān)的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期(qī)都是转造景,而《纪元180无锡市是几线城市0》的优势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对(duì)比同系列那些比(bǐ)较老的经(jīng)典游戏(xì)十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格(gé)的(de)游戏(xì)插画,和(hé)以美术(shù)实力(lì)爆表的《人(rén)类》大概是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很多研究(jiū)的空间——可(kě)能相对于《城市天际(jì)线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些(xiē)相对纵(zòng)深感(gǎn)稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游戏可以造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的(de)“多元(yuán)化”方(fāng)面(miàn)也有着(zhe)更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于没有接触(chù)过这个(gè)系列的新玩(wán)家而言(yán),大量的故事(shì)剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于(yú)一(yī)直在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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