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十二生肖中张牙舞爪是哪些动物

十二生肖中张牙舞爪是哪些动物 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集(jí)整理的《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害(hài)怎(zěn)么样 狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单(dān)体带(dài)双重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋(fēng)刃

这套(tào)精华(huá)是暗(àn)影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击(jī)要放弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都(dōu)不(bù)如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带一(yī)个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超(chāo)出(chū)了新(xīn)精(jīng)华(huá)之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试十二生肖中张牙舞爪是哪些动物(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据(jù)也(yě)可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但(dàn)因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着(zhe)还(hái)是测试一(yī)波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科(kē)西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子(zi)由暗(àn)影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变(biàn)我们来看看(kàn)伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定(dìng)在(zài)130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于(yú)蝠群代言(yán)人的(de),如果没(méi)有(yǒu)攻(gōng)速收(shōu)益这两个(gè)护(hù)肩(jiān)估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得(dé)出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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