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谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天使(shǐ)右边的(de)翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

神(shén)古高门是可以大量获取魂骨的活动(dòng)副(fù)本(běn)中,阵容搭配合boss第2个(gè)机制(zhì)来的(de)搭配(pèi),所以队(duì)长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在打这个boss前(qián),优先了解的就是(shì)该boss的(de)机制和弱(ruò)点,因为对(duì)我们接下来的(de)战(zhàn)斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技(jì)能(néng)和2个机(jī)制。其中第2个机制是最为重(zhòng)要(yào)的并(bìng)且是核心的机(jī)制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全(quán)体造成(chéng)伤(shāng)害,这个(gè)伤害我觉得基本可(kě)以(yǐ)忽略不计(jì),打不动(dòng)我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机(jī)制(zhì)为(wèi)【主体被动】当敌方(fāng)释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制(zhì)也可以(yǐ)选择直接无视。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核(hé)心(xīn)的机制,也是(shì)最(zuì)重(zhòng)要的机制,我今(jīn)天的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制(zhì)一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的(de)魂师,队伍造成的伤(shāng)害会大幅度提(tí)升。并且队员为敏攻系的(de)造成的伤害也会大幅度提升。

所(suǒ)以在(zài)打这个(gè)boss前,一定要把(bǎ)队(duì)长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师,这样接下来(lái)的战斗才能够打出优势。

同时如果这(zhè)个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器】类型(xíng),那么就(jiù)优先上(shàng)强攻和暗(àn)器的(de)魂师作为队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前准(zhǔn)备以(yǐ)后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹配打的,不是(shì)单(dān)人挑战(zhàn)的。

接下来就该了解(jiě)战(zhàn)斗(dòu)中的另外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个(gè)阶(jiē)段:2个分体阶段和1个主体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开(kāi)局攻击(jī)锁定默认是【左边的之一个(gè)翅(chì)膀】。

然后之一(yī)个阶段的机制是3个翅膀,开(kāi)局(jú)默认(rèn)锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基本(běn)上大(dà)多数的玩家都会(huì)去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后面(m谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里iàn)打(dǎ)主体可以获得(dé)最终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时候发现自己的(de)打(dǎ)之(zhī)一个翅膀的(de)伤害不是之一的(de)话,抢不过(guò)别人,马(mǎ)上切换成左边的第二个翅(chì)膀。

第二个翅(chì)膀(bǎng)伤害(hài)之一也(yě)可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅(chì)膀,最后只会没有(yǒu)拿到伤害加成。

同理如果第二(èr)个(gè)翅膀伤(shāng)害也(yě)抢不过别人(rén)。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅(chì)膀的增伤(shāng)是最少的,但总比(bǐ)没有好(hǎo)。

2:第(dì)二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅(chì)膀(bǎng)。

打(dǎ)法技巧和之一个(gè)分体阶段(duàn)一(yī)样,如(rú)果伤(shāng)害抢不过第1个翅膀(bǎng),就去(qù)打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还(hái)抢不到(dào)之一,就去打第(dì)3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成(chéng)。

同时之一阶(jiē)段的(de)增伤效(xiào)果在(zài)第二阶段(duàn)也会生(shēng)效,或者基(jī)本上之一(yī)个阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿(ná)到第1个(gè)增(zēng)伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶(jiē)段,在分(fēn)体(tǐ)阶段拿到增伤(shāng)的(de)玩家会有大幅度的提(tí)升加成。最终(zhōng)的奖励也(yě)是(shì)根据伤害排名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如(rú):我今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养(谨以此文是什么意思,谨以此文用在哪里yǎng)1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭(dā)配(pèi)1个敏攻系的魂师(shī)来(lái)帮助战斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻+2辅(fǔ)助(zhù)+1控制(zhì)。

然(rán)后队长(zhǎng)一定要选择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏攻系(xì)魂师也没有关系,就按照平(píng)时【日常打悬赏】的(de)阵(zhèn)容来打(dǎ)boss就可(kě)以,毕竟魂师(shī)的(de)选择,要根据自己目前有的魂师(shī)来搭配,没(méi)有的魂师就不用太强求(qiú)。

不(bù)用太(tài)追求更(gèng)佳(jiā)阵容搭(dā)配,因为平民(mín)玩家和(hé)氪佬玩(wán)家的差距(jù)还是很大的(de)。掌握(wò)打boss的技巧非常(cháng)重要。本人(rén)也是(shì)一(yī)民平民玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

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