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艾特是什么意思

艾特是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》门派(pài)法(fǎ)宝星海(hǎi)佩哪个属性好(hǎo) 须(xū)弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析(xī)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太阴是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀(shā)带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节(jié)奏(zòu)的(de)效果

不过小雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得使(shǐ)用一念(niàn)或(huò)一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上(shàng)时不受控(kòng)制,要么不用技能,一用就得(dé)是(shì)星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不(bù)用

所以(yǐ)因为(wèi)技(jì)能的(de)机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外(wài)慎重,先上一张表(biǎo)格(gé)看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(艾特是什么意思yí)阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持(chí)续期间(jiān)就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥(huī),因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低(dī)时使(shǐ)用(yòng)

不过战意值低时(shí)使用四象效果数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤(shāng)害越(yuè)多(duō)对其(qí)他(tā)单(dān)位(wèi)的溅射(shè)伤害(hài)也(yě)就(jiù)越高,战意(yì)值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在(zài)战意值较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使(shǐ)用(yòng),能(néng)更快进入星鲲(kūn)状态同时(shí),增加更多(duō)的(de)法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试(shì)太(tài)阴的(de)具体效果(guǒ)(有知情的(de)可(kě)以评论区(qū)留言)

这个描述(shù)可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加的须(xū)弥值由(yóu)三个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥值在(zài)法宝持(chí)续期间有(yǒu)概率额外增(zēng)加一个(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述成:持续(xù)期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须(xū)弥(mí)值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总得给人(rén)家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快的(de)可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不(bù)是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识(shí)

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