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如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗

如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多(duō)爆火的(de)大作,相当(dāng)一部(bù)分更(gèng)是经久不衰,五六年(nián)了都还不断(duàn)有新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力(lì)度、画风等(děng)种种原因(yīn),而被遗(yí)忘在了茫(máng)茫游戏库(kù)之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台(tái)很难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了前两部作品的基(jī)础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合了太空(kōng)探索与(yǔ)冒险解谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙(xù)事(shì)为驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色(sè)将为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对是不(bù)容错(cuò)过的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际(jì)上,本作是一(yī)款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需(xū)要(yào)玩家(jiā)接受游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较(jiào)无聊(liáo),但实际(jì)上这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物体表面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就感和满足感(gǎn)也是其(qí)他游戏难(nán)以替代的。不需(xū)要(yào)忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜(mí)游(yóu)戏(xì),其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电(diàn)头(tóu)”,一个头(tóu)部为电(diàn)源装置的小机(jī)器(qì)人。

角(jiǎo)色的(de)头部和身体可以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性(xìng),可以使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产(chǎn)生开或(huò)关两种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这(zhè)一设(shè)计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前一亮的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏虽然(rán)并非任(rèn)天(tiān)堂开(kāi)发,但却(què)有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的(de)起承(chéng)转合(hé),使得整(zhěng)个流(liú)程的体验极佳,让(ràng)人全(quán)程(chéng)保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗时(shí)代8位机(jī)风(fēng)格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看着(zhe)很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及(jí)音乐等多(duō)个方面(miàn),也都还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多(duō)变的玩法以及大量(liàng)的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数(shù)被任(rèn)天堂官方给予(yǔ)了极(jí)高评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃(cuì),且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏(xì),它(tā)除了包含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不(bù)同(tóng)的(de)模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素(sù)质(zhì),绝对(duì)买不了(le)吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许(xǔ)多(duō)小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可(kě)是(shì)大有(yǒu)来头。制作这款游戏(xì)的(de)开(kāi)发商,正是任天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许是(shì)因(yīn)为像(xiàng)素画(huà)风确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年(nián)登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模(mó)式,乐趣加倍~

巨好(hǎo)玩(wán),但不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上(shàng)手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗data-type="png" data-w="554">

本(běn)作游戏(xì)的模(mó)式(shì)非常简单,类(lèi)似于(yú)抓(zhuā)娃(wá)娃机(jī)。玩(wán)家扮演一(yī)个来(lái)自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人(rén)类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不(bù)扣的(de)“外(wài)星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内(nèi)容(róng)的(de)精致和(hé)丰富程度(dù),要远超(chāo)大多数同(tóng)类型游戏(xì)。除(chú)了(le)简单(dān)易(yì)上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也(yě)清(qīng)新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品(pǐn)《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当这个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及系列不变的味道(dào),赢得(dé)了新(xīn)老(lǎo)玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更(gèng)新,包(bāo)括(kuò)了300多(duō)项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全新如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗的合作(zuò)招式以及全新的(de)自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许(xǔ)多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂(táng)招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有过(guò)之而无不(bù)及(jí)的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和(hé)回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这(zhè)些(xiē)收集要素(sù)同时也(yě)伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系(xì)列加料外还加入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享本(běn)作设(shè)计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款(kuǎn)游(yóu)戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了(le)本作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队(duì)长》,也(yě)是错过(guò)了中文(wén)化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基(jī)础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的方(fāng)块(kuài)从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果,随着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还(hái)有其(qí)他(tā)玩法(fǎ),例如使用规定数量的方(fāng)块搭(dā)建,同时不能超过(guò)一定高度,这就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作(zuò)除了(le)拥(yōng)有大量单机关卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人(rén)同屏(píng)游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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