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世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多选择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获(huò)得基于(yú)敌(dí)人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很美好,但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题(tí)的(de),如果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出(chū)阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)(此(cǐ)时第二(èr)发可(kě)能(néng)没(méi)装上,可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发(fā),但是一(yī)般等(děng)1秒左右(yòu)也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发(fā)融合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能(néng)手炮或(huò)与你职业分支(zhī)属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活(huó)伤(shāng)害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也(yě)没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(fā)(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎(liè)人上推推的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药(yào)经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头(tóu)领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你(nǐ)经常需(xū)要(yào)释(shì)放的(de)终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(guài)(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这(zhè)个看(kàn)个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性(xìng)加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高的(de)同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤,但(dàn)是(shì)能近战的(de)情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适(shì)合(hé)单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身(shēn),在(zài)宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于(yú)对(duì)策(cè)特化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装备的场景(jǐng)基(jī)本上(shàng)都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄(chāo)即可

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