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1km等于多少米 1km是不是1公里 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被(bèi)动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技(jì)能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海,被动技(jì)能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能护(hù)犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被(bèi)动技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被动技能状若(ruò)封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派(pài)万(wàn)象星盘技(jì)能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不(bù)少(我认(rèn)为(wèi)至(zhì)少(shǎo)不(bù)低于(yú)泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回(huí)合)

被动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢不到物理一速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能(néng)高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像门派(pài)法(fǎ)宝那样(yàng),如果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常(cháng)的狮驼的(de)变身是(shì)6回合,相当于(yú)用2回合(hé)的变身换一次较少量(liàng)的(de)单体伤(shāng)害。这个技能可以在(zài)马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认为这个技(jì)能(néng)可能还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一些

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择(zé):更推荐主动(dòng)技能,通用(yòng)性更高一些(xiē),如果(guǒ)是走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三(sān)、月(yuè)宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击(jī)对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在(zài)满月(yuè)状态(tài)月影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标,这个如1km等于多少米 1km是不是1公里果是推进回合,是(shì)比较(jiào)值(zhí)得使用的(de),当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加(jiā)一个(gè)输出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山

主动技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出(chū)手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平替(tì)技能,如(rú)果(guǒ)触发(fā)暴击(jī)了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但是(shì)却是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的(de)暴击(jī)概率(lǜ),并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果(guǒ)击(jī)败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏运(yùn)气(qì)的,我个人更愿意激活被动技能(néng)。而(ér)且愤怒机(jī)制修(xiū)改之后(hòu),愤怒(nù)的获取更(gèng)加不(bù)容易了(le)。当然,主动技能(néng)的上限还是比平常(cháng)花果(guǒ)使用的(de)技能要(yào)高出很(hěn)多。喜欢(huān)搏一把的(de)少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常多这(zhè)样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得(dé)这(zhè)个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道(dào)辅助封(fēng)系防(fáng)御都比(bǐ)较(jiào)高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来(lái)说要(yào)弱一(yī)些。不(bù)过这个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营(yíng)

被动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能不限制(zhì)战斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就是增加(jiā)了(le)2个加伤的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是(shì)开(kāi)主动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了(le)给急火套更广的作(zuò)用面。如果(guǒ)这个技能也(yě)受经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队伍的(de)其他(tā)的法术单(dān)位增加(jiā)输出能力

不(bù)过这个技(jì)能只是给目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪(làng)费了魔王自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动技能:护犊(dú)情深(shēn)

这个(gè)就不用说,是(shì)先祖流魔王的福(fú)音

不过当(dāng)前(qián)版本(běn)魔王印(yìn)记流不太实用(yòng),不知道(dào)增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极(jí)泰(tài)来(lái)

没(méi)有(yǒu)灵(líng)珠(zhū)也(yě)能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对(duì)来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这(zhè)个技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而(ér)更进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)只(zhǐ)增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个(gè)以(yǐ)上使用(yòng)击水三千伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击都更(gèng)上一个层(céng)次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神佑(yòu)的(de)补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直(zhí)上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射(shè)的

技(jì)能选择(zé):被动(dòng)技能。

主动(dòng)技能那条“大量(liàng)气血”是(shì)我顾忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才(cái)能一梦。

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