MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站

古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好

古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新(xīn)手(shǒu)职(zhí)业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提高血古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加。

武士:如(rú)果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻(gōng)击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择(zé)黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士自带的(de)打刀自身的(de)属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面你还(hái)可以换(huàn)其他强劲武器(qì)比如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比其(qí)他的近(jìn)战,武士相(xiāng)对(duì)突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提(tí)升武士的(de)力量,因(yīn)为我们主要走(zǒu)的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前(qián)期(qī)的血量(liàng)是一定要加(jiā)的(de)。但(dàn)是开局(jú)时候的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来(lái)日方长(zhǎng),等我(wǒ)们(men)有了一(yī)定的实力(lì)再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高(gāo),因(yīn)此(cǐ)前期基(jī)本上不用点这(zhè)两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于(yú)法术职业的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开(kāi)局根(gēn)本用不(bù)上!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你(nǐ)技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的(de)武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力(lì)量再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20。

古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好>在点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐(nài)力(lì)点到15,可以穿上开局(jú)一些的(de)重甲,到(dào)负重值(zhí)达到中这个位置就行了否(fǒu)则(zé)你翻(fān)不动!

猎(liè)犬长牙是武士很(hěn)好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点(diǎn)血量到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的点数还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面(miàn)就差不多(duō)这样点,玩(wán)到后面属性(xìng)收(shōu)益(yì)就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能(néng)力(lì)值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话(huà)就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉(xī)游戏环境。前期的(de)话主要(yào)就是加(jiā)血(xuè),因为(wèi)血(xuè)量(liàng)就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前期要(yào)加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么(me)容易被(bèi)一两刀带(dài)走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在开荒的时候不(bù)会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力量的增(zēng)加也(yě)能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因为力(lì)量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外战技(jì)可(kě)以考(kǎ古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好o)虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在(zài)对(duì)付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试(shì)试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕(bì)竟决定了你能(néng)带多少装(zhuāng)备(bèi)和更多(duō)的(de)精力(lì),所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看情(qíng)况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上就可以不用管了(le),20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要力(lì)量(liàng)属性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加点到(dào)31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是可(kě)以用(yòng)了(le)。前期更好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求就(jiù)是10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐力是一(yī)定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适当提升一(yī)些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力(lì)不够(gòu)会导致跳(tiào)不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士先加(jiā)血,再(zài)上(shàng)力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在(zài)游戏(xì)中,随(suí)意(yì)加点,会(huì)让法师前(qián)期做(zuò)的很困难的,所以在法师的加点上,我们(men)一(yī)定要注意。如果选择了(le)法师,一定要看清法师(shī)的(de)着重点,因为(wèi)法师(shī)不同于战(zhàn)士(shì)和其他职(zhí)业(yè),法(fǎ)师的主要攻击是(shì)法(fǎ)术(shù),更(gèng)多的(de)是需(xū)要魔法的加成,所以说(shuō)我(wǒ)们在加点的(de)时候,一(yī)定要(yào)分(fēn)清(qīng)主法(fǎ)师来(lái)说,最重要的就智力。

智力(lì)可(kě)以对法(fǎ)师法术加成。法力(lì)值不够的话,即(jí)使有很多的法(fǎ)术(shù),我们(men)也是无(wú)能为(wèi)力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术(shù),对(duì)敌(dí)人的(de)伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在法师(shī)中加智力(lì)是非常关键的,通过智(zhì)力的(de)提高,可以(yǐ)很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的(de)时候(hòu)对其(qí)进行(xíng)毁灭性(xìng)这里建议在(zài)前期可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)智力(lì)加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石(shí)术(shù),是通(tōng)过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方(fāng)面我们(men)使(shǐ)用法术(shù),当然我们也要均衡其他的属性点。虽然(rán)智(zhì)力(lì)对于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不要一(yī)味(wèi)的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽(suī)然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那样也(yě)承受不了敌人(rén)的攻(gōng)击(jī),虽然(rán)攻(gōng)击很厉害了,还没有来(lái)得及使(shǐ)用(yòng)力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你(nǐ)在(zài)血(xuè)槽上,是我(wǒ)们(men)第二个(gè)要(yào)加的(de)。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是(shì)在一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血(xuè)槽是(shì)可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过(guò)这个(gè)敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们(men)的(de)耐(nài)力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可(kě)以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的,大多数情况下就是因为(wèi)不了(le)解敌人(rén)出招方式,多死几次(cì)就知(zhī)道怎(zěn)么(me)打了,如果你(nǐ)专注和(hé)智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量(liàng)流,剑士(shì)伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新(xīn)手。剑士(shì)的发(fā)展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开(kāi)局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力(lì)重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得(dé)动,加点至(zhì)31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性(xìng),更大限度提升伤(shāng)害。开局(jú)建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么(me)装备重型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

以上就是关于《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐的全(quán)部内容,希望能够有所帮助。更多艾(ài)尔登法环相关攻略点(diǎn)击艾尔登法环专区查看。

如(rú)果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站 古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好

评论

5+2=