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cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同(tóng)样的门派法宝(bǎo)也(yě)是一样,是(shì)加快节(jié)奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗掉,

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但是须弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在(zài)手上(shàng)时不受控(kòng)制,要(yào)么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不(bù)用

所以因为(wèi)技能(néng)的机(jī)制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格(gé)看(kàn)看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析这个门(mén)派(pài)法宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门(mén)派法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤能力的两(liǎng)仪(yí)却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音的(de)也是,须弥(mí)海也(yě)一(yī)样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息(xī)回合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持续期(qī)间就有(yǒu)可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥(mí)值,那么(me)太阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身就是一个点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那(nà)么(me)尽量在战意值低时(shí)使用(yòng)

不(bù)过(guò)战意值低时使(shǐ)用四(sì)象效(xiào)果(guǒ)数(shù)值也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法宝其(qí)实也就是(shì)为了(le)可以更快地进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义也比(bǐ)较大(dà),因为溢出(chū)的(de)伤(shāng)害越多对(duì)其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低(dī)时(shí)使用,则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较高时(shí)使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不(bù)多,有太(tài)阴(yīn)法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回(huí)合结束时增加的须弥值(zhí)由(yóu)三(sān)个(gcac2制取c2h2,cac2形成过程电子式è),概率增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增(zēng)加一(yī)个(如(rú)果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获(huò)得的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果(guǒ),但是(shì)是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时(shí),总得(dé)给(gěi)人家明确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述没有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回合结(jié)束概率增(zēng)加4点须(xū)弥值(zhí)

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥(huī),如果获(huò)得(dé)1点须弥(mí)值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高,所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好(hǎo)也是低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩(pèi)如(rú)果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是(shì)不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶(jiē)段过度准备时(shí)间可千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使(shǐ)用(yòng),这些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死(sǐ)单位的(de),获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意(yì)识

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》 须弥海门(mén)派(pài)法宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分析的全部(bù)内容了,更多(duō)相关攻略资讯请关注本站梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)专(zhuān)区!

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