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哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄武增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳可(kě)能对(duì)花果泼天的(de)适配(pèi)度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增(zēng)加的(de)面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被(bèi)忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物伤与目(mù)标法伤(shāng)有关,但给目标增(zēng)加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加(jiā)自身(shēn)目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及(jí)自身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两仪伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)加成对比(bǐ)

说明:这里的系数(shù),我(wǒ)延用之(zhī)前的玄(xuán)武(wǔ)甲的测(cè)评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认为(wèi)的有出入的少侠,可以(yǐ)自(zì)行带入自认为的系数中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比(bǐ),主要(yào)是(shì)做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好的效果了(le),因为忽(hū)视拉大伤防差(chà),相当于(yú)增加(jiā)的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与(yǔ)目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目(mù)标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这(zhè)个就要看你(nǐ)身上携带的(de)忽视效果有多少件(jiàn),如果(guǒ)除(chú)了(le)飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可(kě)要(yào)小心,玩家战斗中,其(qí)实大多(duō)数(shù)玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自(zì)带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说(shuō)目标(biāo)有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用(yòng)了(le),就算目标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的(de)抗(kàng)暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击(jī)效果越亏,除非你真的不需要暴击(jī),也放(fàng)弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说(shuō),更容(róng)易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这(zhè)个(gè)道(dào)理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一(yī)件(jiàn)都不要(yào)弄,弄得少可能会等于(yú)无,要(yào)么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少(shǎo)算多少(shǎo),超(chāo)出的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么(me)一件两件的忽(hū)视很可(kě)能会(huì)被(bèi)对(duì)方(fāng)抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特效,五(wǔ)星及以下地(dì)煞(shā)暂未加入(rù)星印系统,星印之前(qián)放出的周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也没(méi)有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御(yù),忽(hū)视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽(suī)然有(yǒu)被(bèi)抵消(xiāo)的风险,但是太阴的(de)暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效(哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗xiào)一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往一(yī)个方向去(qù)发展

如(rú)果实(shí)在(zài)顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗(kàng)暴(bào)效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的发展忽视和(hé)面(miàn)板(bǎn)

接下(xià)来要说说太(tài)阴了。

表格(gé)要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太(tài)卓越(yuè)了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及(jí)四(sì)象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望(wàng)也要计算到(dào)整(zhěng)个(gè)伤害中(zhōng)

所以同(tóng)样(yàng)我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更(gèng)高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另(lìng)外如果(guǒ)是石破(pò)、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需要(yào)太(tài)阳的飞(fēi)剑

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推(tuī)

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的(de)推(tuī)荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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