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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权(quán)力(lì)的(de)游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪(nǎ)些 玩(wán)家类型介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

我们可以(yǐ)将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没(méi)有完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你可(kě)以(yǐ)选择自己的游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

本(běn)游戏中,玩家(jiā)可以选择自己的目(mù)标并(bìng)在此基(jī)础上塑造自己的游(yó明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了u)戏角(jiǎo)色(sè)。我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的(de)游玩(wán)风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进(jìn)。

首先,我们(men)可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐(zhú)一介绍(shào)这(zhè)些类(lèi)别及其(qí)子(zi)类别。一位玩家可以分配到的类别(bié)和子(zi)类别数量是没有限制的,你也可(kě)以这样(yàng)理解(jiě):所有玩家都可以在游戏中(zhōng)追(zhuī)求多个目标。

1. 发(fā)育型玩家(jiā)

之一(yī)个玩家类别是“发育型玩(wán)家(jiā)”。这类玩家的终(zhōng)极(jí)目(mù)标(biāo)是明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了提高战力。归至这一类(lèi)别的(de)玩家会(huì)想尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游(yóu)戏的其他无(wú)法帮(bāng)助他们强化(huà)账号的领域(yù)不(bù)太感兴趣。

发育型(xíng)玩(wán)家可以分(fēn)为(wèi)三个子类别,主要取决于(yú)他们在游戏内身处的阶段。这三个子类别分别(bié)是:建造者、研究者(zhě)和训练(liàn)者。建造者是专注于(yú)建筑的玩(wán)家,这也是每一位新(xīn)玩家都(dōu)会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花(huā)费较高的各类研究(jiū)。最初的重要里(lǐ)程碑是征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士(shì)兵、高级军(jūn)制改革(额外部队队列)以及狂热(rè)和减免加(jiā)成。研究者(zhě)还会完成城(chéng)墙(qiáng)和城防研究,如果玩家(jiā)不希(xī)望(wàng)将战力(lì)提升至过高水平(避免(miǎn)提升迁(qiān)移王国的(de)难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者热(rè)衷(zhōng)于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将(jiāng)防御力提升至更高水平。超过这些数字(zì)的士兵都算作储备军,或是提高战力的(de)附加力量。要注意的(de)是,训练者不(bù)一定是优秀(xiù)的(de)战士(shì),在(zài)介绍战士类(lèi)别(bié)时,我会详细解释这(zhè)一点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收集(jí)型(xíng)玩家热衷(zhōng)于收(shōu)集游(yóu)戏内的特定(dìng)内(nèi)容(róng)组合,例(lì)如领主(zhǔ)装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类(lèi)玩家的主要目的是(shì)拥有一套或(huò)多套(tào)上(shàng)述内容,且(qiě)等级达到(dào)更(gèng)高(gāo)。

游戏内有许(xǔ)多内容组合可供玩家收集。这些内容可以通(tōng)过不(bù)同(tóng)方式为玩家(jiā)提(tí)供加成和增益,而这正是玩(wán)家收集(jí)它们(men)的(de)主(zhǔ)要(yào)原(yuán)因(yīn)。其实,你向这(zhè)些组合内(nèi)容投入(rù)得越多,能(néng)从中获得的加成和增益数量反而(ér)会减少,在多数情况下,最有利(lì)的方式是专(zhuān)注(zhù)于收集多个内容组合,每种东西都(dōu)收(shōu)集一点,而不是只(zhǐ)收集某(mǒu)一(yī)个(gè)组(zǔ)合。

但是,收集者(zhě)努力收集不一定(dìng)是为了加成和增益。玩(wán)家也可能(néng)会喜欢收(shōu)集指挥(huī)官,原因仅仅是(shì)他们喜欢(huān)这(zhè)些指挥官。当然,也(yě)有(yǒu)玩(wán)家(jiā)喜欢收(shōu)集各种(zhǒng)闪闪发光的领主装备,因为对这类(lèi)玩(wán)家而言,它(tā)们实在是(shì)充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟(méng)提供资(zī)源(yuán),满(mǎn)足作战和活动的需(xū)求。他们会使用(yòng)账号超量收集资源(yuán),然后派遣收集者去(qù)填充联(lián)盟补给。作(zuò)为主要的玩家类别,耕作(zuò)者(zhě)并(bìng)没有特(tè)定的(de)终(zhōng)极目标,但他们是(shì)支持联盟长(zhǎng)期生存的必(bì)要力量。

收集资源的(de)方式分为两种:

A) 超量收(shōu)集(jí):采用这种方式的玩家会利用外城建筑(zhù)生产(chǎn)资源(yuán)。他们只会建造(zào)一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优先培养有利(lì)于提升该种生产效果的指(zhǐ)挥(huī)官,以及选(xuǎn)择可以提高超(chāo)量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源(yuán)点采集枯(kū)竭后(hòu),游戏就(jiù)会生成其他资源点。收(shōu)集者会派遣行军队列一个(gè)接一个地(dì)占领采集(jí)点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供提(tí)升采集速度(dù)的(de)增益哦!

在游戏早(zǎo)期(qī)阶段,采集资(zī)源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即便在后期,对于不(bù)同的游戏活动而言,采集的(de)重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游(yóu)戏内的联盟和游(yóu)戏外的社区(qū)。《权(quán)力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包(bāo)括许(xǔ)多有趣的人,你(nǐ)可以(yǐ)与他们一起互动和交友。社区是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素(sù)。

维斯特洛大陆的居民是与社(shè)区(qū)互动(dòng)最活跃的玩家(jiā),他们乐善好施,能够在享受游(yóu)戏的同时,拥有自(zì)己的社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏动(dòng)力都是联盟(méng)、王国和好友。而这款游(yóu)戏之所(suǒ)以能延续,也依赖于(yú)我们一起携手(shǒu)构建(jiàn)的健康社区(qū)。

5. 战略(lüè)家与(yǔ)领袖

战略家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其他(tā)玩家(jiā)前进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是见(jiàn)证自己的联盟所向披靡(mí)。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟(méng)或(huò)王国,玩家必须了解(jiě)游戏的运作机制(zhì)。获得这(zhè)类游戏知识和经验却并不(bù)简单,玩家需要(yào)花费许多时间(jiān),经历(lì)多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游(yóu)戏中领导他人的(de)能(néng)力(lì)。有一定的时间和精力,而且本身有一(yī)定策略游戏经(jīng)验且(qiě)善于运筹帷幄的玩家,在这样的一(yī)款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但也正因(yīn)为此,领袖与(yǔ)战略家(jiā)在游戏中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的(de)玩家热衷于领导他(tā)人和出谋划策,而(ér)且(qiě)他们(men)会为(wèi)此坚持玩(wán)游戏。在联盟(méng)的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在正确的(de)位置就像是在下一盘大棋。要(yào)领导和(hé)引导其他玩家,领袖必须掌握(wò)特定(dìng)的社交(jiāo)技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏活动或特定的目标活动(dòng)。《权力的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种多(duō)样的(de)游戏活动,让(ràng)我们一起拭(shì)目以(yǐ)待吧(ba)!

冠(guān)军(jūn)类玩家会谨慎选择战(zhàn)斗(dòu),专(zhuān)注于制定战(zhàn)术(shù)和(hé)战略(lüè),力求在游戏活动中取(qǔ)得更高名次(cì)。这(zhè)不光(guāng)会让某些玩家成(chéng)为联盟中的红人,也(yě)会让某些顶尖联(lián)盟站在更高、更大(dà)的舞台上让(ràng)全体(tǐ)游戏玩(wán)家看到。而对于冠军类玩家而(ér)言,这些(xiē)无上的(de)荣誉和声望是他(tā)们孜孜不倦追(zhuī)求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体(tǐ)验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类(lèi)玩家可以(yǐ)分为两个子(zi)类别(bié),相互(hù)之间可能重叠(一(yī)名玩家可以同属多个子(zi)类(lèi)别):

a) 集(jí)结(jié)领袖:在(zài)集结时,只(zhǐ)有你的(de)增(zēng)益(yì)和(hé)加成(chéng)会在战斗中生(shēng)效。要想(xiǎng)成为集(jí)结(jié)领袖,你必须(xū)比其他玩家更加强大(dà),经(jīng)验也要足够丰富(fù),其他(tā)人(rén)才有信心将士(shì)兵托付给你。除了增(zēng)益和加成以外,集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)还(hái)需要关注(zhù)集结的(de)规模。集结规模过(guò)小的领袖(xiù)无(wú)法(fǎ)造成大(dà)量伤(shāng)害(hài)。此外,集结领(lǐng)袖(xiù)通(tōng)常也(yě)是出色(sè)的(de)收集者,因为(wèi)他们(men)需要(yào)与(yǔ)敌人旗(qí)鼓相当(dāng),甚至更(gèng)加强(qiáng)悍。强大(dà)的集结领袖(xiù)能够占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌(dí)人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决(jué)于参战者的(de)人数。越多(duō)玩家愿意(yì)冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越大。成(chéng)为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不胜数的(de)伟大斗士(shì),其中不乏会有(yǒu)许多零(líng)氪玩家,他(tā)们会积(jī)极地参与每一场战(zhàn)斗(dòu)中。

从另一(yī)方(fāng)面(miàn)看,集(jí)结领袖和集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集(jí)结(jié)领袖和参(cān)与者(zhě)在受到攻(gōng)击时,可(kě)以选择保留最(zuì)少的士(shì)兵,以(yǐ)便(biàn)将他(tā)们藏起来。这种做法有助于将(jiāng)火力集中在更容易(yì)被(bèi)击败的敌(dí)人身上(shàng),躲避无(wú)法打败(bài)的敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(发育(yù)型玩(wán)家),因为你需要将士兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其(qí)他(tā)游(yóu)戏中,坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌(dí)人伤害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打造的(de)账号比较适合抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦(tǎn)克需要拥有(yǒu)更高数量的士兵才有机会抵抗集结(jié)规模较大的(de)集结(jié)领袖(xiù)。他(tā)们还需要拥有数量(liàng)足够稳健的(de)前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们的(de)增益效果。无论多么强大的(de)坦克都无法孤军(jūn)奋战,需(xū)要依靠集结队友的(de)协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极(jí)目标,但主要目标依然是参(cān)与战斗。对战士而言,战场就是这款(kuǎn)游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦(xī)说的(de)那样“权力之(zhī)争,不胜(shèng)则(zé)死。”部(bù)分战士会集中精力征(zhēng)服他(tā)人;部分人渴望(wàng)见证敌人元气大(dà)伤、损失(shī)士兵。还有一些玩(wán)家则希望(wàng)炫耀自(zì)己的击杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特(tè)殊(shū)积分(fēn),在一(yī)位玩家(jiā)与(yǔ)解(jiě)锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的战力首次达到(dào)3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗(dòu)时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获(huò)得军功(gōng)。

军功猎人(rén),是指通过突袭其他世界和击杀(shā)士(shì)兵获(huò)得更多军功(gōng)的(de)玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防止(zhǐ)在离线期间被(bèi)军功(gōng)猎人(rén)或入侵(qīn)者突袭,你务必在(zài)退出游戏前设置结界(jiè),或拜托(tuō)他人来保护(hù)你的领地。

哪(nǎ)一(yī)个(gè)是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美的(de)角色类别。在这(zhè)款即(jí)时战略开放世界游戏中,你可以(yǐ)选择(zé)自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在(zài)该方向上大(dà)胆前进。最重要的是(shì)以自(zì)己喜(xǐ)欢的方(fāng)式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要知道自己希望在游戏里(lǐ)做什么(me),才(cái)不会“误入歧途(tú)”。拥有众(zhòng)多士(shì)兵(bīng)的(de)玩家不一定(dìng)适合(hé)成为(wèi)战士,而收集了全(quán)部指挥官的(de)玩家(jiā)也不一定(dìng)拥有更(gèng)佳(jiā)的属性。从另(lìng)一方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入与你目(mù)标(biāo)一致的联盟。

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