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开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查

开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核(hé)》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的(de)一(yī)员,在阿特兰(lán)世界进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程(chéng)上(shàng),集(jí)结志同(tóng)道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力(lì),运用丰富的技能(néng)系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开(kāi)启,冒(mào)险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服两个(gè)月(yuè),已(yǐ)经有两个团本和几种玩(wán)法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团本装(zhuāng)备加强(qiáng)化,前者周期长(zhǎng),后者(zhě)搞心态,所以开服役两(liǎng)个(gè)月的流失率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操(cāo)作性,技能共(gòng)用一个按键的设计也很合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其是(shì)魔剑(jiàn)士(shì),玩(wán)boss的时(shí)候(hòu)感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路上明显会(huì)更(gèng)顺畅。但是当(dāng)大家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后(hòu),职业操作付出和伤害收(shōu)入的差距开始明(míng)显拉大。以(yǐ)魔(mó)剑和赏金(jīn)为例(lì),同样是本(běn)命全齐(qí),装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王精(jīng)英伤害(hài)常年拉(lā)30%。主(zhǔ)要(yào)问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本(běn)和(hé)女王(wáng)本(běn)的(de)女王都爱来回走动,而且经(jīng)常(cháng)冻(dòng)技(jì)能导致(zhì)实战中绝影(yǐng),真开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查的(de)很难刷,会经常断线(xiàn)。这(zhè)时候如果没有猫,基本(běn)上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其他(tā)技(jì)能,更(gèng)别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿(chuān)模(mó)只打一(yī)下等bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝影(yǐng)很难,从而(ér)大大降低输(shū)出。相反,本命(mìng)收(shōu)集齐的(de)赏金基(jī)本(běn)是80%的时(shí)间(jiān)火力倾泻,cd期(qī)间穿插(chā)其(qí)他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提(tí)到(dào)现在最酷的元素,真的是完(wán)全碾(niǎn)压其他职业(yè),10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升(shēng)级基本(běn)上是每小时一个号(hào),满级后,每个号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每天只有深渊都要接(jiē)近2个小(xiǎo)时(shí)。更不用说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一(yī)次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过(guò),这也是(shì)对平民比(bǐ)较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪(kè)度直线(xiàn)下(xià)降,基本上月卡和大(dà)月卡以(yǐ)外的所有(yǒu)道具都可以通(tōng)过搬砖(zhuān)还钱的(de)方式获得,虽然(rán)金价一直在跌,但是(shì)搬(bān)砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是(shì)运营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最多的徽记而言,官(guān)方除了不断提高(gāo)徽记的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽记供不应求或者被刻(kè)意压货(huò),价(jià)格从(cóng)原来的200w到现在(zài)的800w,还(hái)是买不(bù)到,直接把各种中间和偏下(xià)的(de)玩家(jiā)玩死。

其(qí)次是(shì)深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测逻辑(jí),除非你祈愿,否则(zé)掉落自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时(shí)候(hòu)才一(yī)个(gè)多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出了一个。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪号上(shàng)出(chū)了四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有(yǒu)一件(jiàn)自己本命的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素(sù)号(hào)上,加上(shàng)自己(jǐ)拉满祈愿的(de)几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查的很不行。还有,大(dà)深渊的票量是普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍,结果一(yī)般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保底(dǐ),结(jié)果是个普通的(de)ss,真的(de)很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这(zhè)个图突出(chū)了一个随机性,没有任何交换机制(zhì),全(quán)靠随机刷脸(liǎn),成型(xíng)时间被无限放(fàng)大。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不(bù)行,920更新(xīn)后还时(shí)不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏(xì)会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而(ér)且,这个(gè)情况完全是随机的,有时候是读(dú)条(tiáo),有时候打本的(de)时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固(gù)态换到B固(gù)态(tài)(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没(méi)有这(zhè)个问题),都(dōu)不解决(jué)问题(tí),真(zhēn)的(de)让(ràng)人(rén)无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的,动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作(zuò)性(xìng),但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部(bù)分不是(shì)很到位,希(xī)望官(guān)方(fāng)能够继(jì)续改进,给玩家(jiā)更好的游(yóu)戏体(tǐ)验(yàn)。

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