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冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟

冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《梦幻西游手游》门派法宝(bǎo)星海佩哪个属(shǔ)性好(hǎo) 须弥海门派法宝星海佩分析(xī)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏最快,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是一(yī)样,是(shì)加快节奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用(yòng)一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不(bù)受控制,要么(me)不(bù)用技能(néng),一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看看基(jī)础的(de)效(xiào)果,然后我再慢慢(màn)分析这个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每(měi)回合(hé)结束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪(yí)阴(yīn)属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪(yí)却(què)是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也(yě)是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能,因为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加(冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟jiā)上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息(xī)回(huí)合再给你加一次,那么你在持续期(qī)间就有可能一(yī)直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本(běn)身就是一个点(diǎn)杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用

不过战意(yì)值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来说最合(hé)理,使用门(mén)派法宝其实也就是为了(le)可(kě)以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤害也就(jiù)越高(gāo),战(zhàn)意值(zhí)越(yuè)多,使用收益也越大。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低时使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意(yì)值(zhí)较高(gāo)时使(shǐ)用,能(néng)更快进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥(mí)海本(běn)来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的(de)更是没有(yǒu),所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能存(cún)在三种情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回合结束时增(zēng)加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须弥(mí)值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概(gài)率额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但(dàn)是是独立有概率(lǜ)获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述增加一(yī)条(tiáo):回合结束(shù)时/回合开(kāi)始时,总得给人家(jiā)明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话(huà),应(yīng)该是之一种可(kě)能,就(jiù)是回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是(shì)有更快的(de)可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时(shí),技能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低(dī)须(xū)弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使用更(gèng)快得(dé)使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的(de),比如泡冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪(jì)行(xíng)这些阶段过度(dù)准备(bèi)时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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