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辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么

辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优(yōu)先(xiān)加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑(qí)士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到(dào)31;法师(shī):初期(qī)如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局(jú)建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重(zhòng)型武器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能拿得(dé)动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局(jú)的遗(yí)物,推荐大(dà)家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士自(zì)带的打刀自(zì)身的属性就很(hěn)好,升(shēng)级之(zhī)后也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的(de)近战(zhàn),武士(shì)相对突出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我(wǒ)们(men)在开局几级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了一(yī)定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的力量(liàng),因为我们主要走的还(hái)是(shì)力敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以提高的我(wǒ)们(men)的攻击力(lì)。作为(wèi)近战职业,前期(qī)的血量是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们有(yǒu)了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì)辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么,分别对应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧(huì)这(zhè)两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了其(qí)中也必须穿插(chā)着血量,初(chū)期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就行(xíng)了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的(de)开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到(dào)拿(ná)到这把武器之前都是完全(quán)可以达到(dào)的,跟(gēn)本不用担心(xīn)。

辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩到后面(miàn)属性收益(yì)就(jiù)很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错(cuò),然(rán)后根据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏(mǐn),就像(xiàng)猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常(cháng)强力。

武士前期(qī)自带远程武(wǔ)器,可(kě)以用来(lái)远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪(làng)骑士就是相当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前(qián)期的(de)话主要就(jiù)是加血(xuè),因为血量(liàng)就是属于容错值(zhí),很多玩(wán)家误以为前期要加力(lì)量(liàng),其(qí)实这(zhè)是(shì)一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以建(jiàn)议(yì)优(yōu)先加点到血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在开荒的时(shí)候(hòu)不会有太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿(ná)强力(lì)武(wǔ)器,这样的话(huà)流浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力(lì)量(liàng)、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和(hé)耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可以(yǐ)保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最(zuì)为重要的属(shǔ)性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31,这样(yàng)所有(yǒu)的武器都是可(kě)以用了。前期更好加力量(liàng)到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一定不够用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武(wǔ)器(qì)以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会导致跳不(bù)动的(de)情况,打(dǎ)boss的(de)难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加(jiā)血,再(zài)上力(lì)量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随意加点(diǎn),会让(ràng)法师前期做的很困难(nán)的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一定要(yào)注(zhù)意(yì)。如果(guǒ)选择了法师,一(yī)定要看清法师的(de)着(zhe)重点(diǎn),因(yīn)为法师不同(tóng)于(yú)战士和其他职业(yè),法师(shī)的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定(dìng)要(yào)分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们(men)也(yě)是无能为力(lì),彗星(xīng)术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法术(shù)攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人的时(shí)候对其(qí)进行毁灭性这里(lǐ)建(jiàn)议在前期(qī)可以先(xiān)把(bǎ)智力加(jiā)到18点以上(shàng),因为我们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要(yào)求也是(shì)需要(yào)18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我们(men)也(yě)要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师(shī)很关(guān)键,但是在(zài)前期我们也不要(yào)一味的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的(de)法师(shī)的攻击很强了(le),但是在血槽会造(zào)成损(sǔn)失(shī)。

如果我们没(méi)有强大(dà)的血槽,那样也承受不(bù)了敌(dí)人的(de)攻击,虽(suī)然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十(shí)分不可取的(de),你在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也(yě)是关(guān)键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时(shí)候我们也(yě)要(yào)通(tōng)过(guò)这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开敌人(rén),增(zēng)加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也(yě)要(yào)均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生命到(dào)15,其(qí)实生命(mìng)无所谓的,大多(duō)数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死几次就(jiù)知(zhī)道(dào)怎么打(dǎ)了(le),如(rú)果(guǒ)你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不(bù)适合新(xīn)手(shǒu)。剑士(shì)的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点(diǎn)可以有效提升打败(bài)BOss的概(gài)率,降低挨打的可(kě)能性,更大(dà)限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那(nà)么装备重型武(wǔ)器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力(lì),提升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

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