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皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本的工业革(gé)命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言(yán),如果要事无(wú)巨细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可(kě)能(néng)数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没(méi)有详细(xì)的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让(ràng)我用一个词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科(kē)学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就(jiù)是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人(rén)口(kǒu)和越高等(děng)级的人口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济(jì)收入(rù)用来维持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会(huì)带(dài)来新(xīn)的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来(lái)供应(yīng))时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城(chéng)市(shì),这种(zhǒng)随(suí)着人口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可(kě)以把已经达到满人(rén)口(需(xū)要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资需求)的住(zhù)房升(shēng)级到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可以产生新(xīn)的工人,并(bìng)且获得更高的单个住(zhù)房人口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作(zuò)人口并(bìng)不是上位替(tì)代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各(gè)种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完(wán)成(chéng)的是一个整体的人口(kǒu)和居(jū)住区域的(de)规划。

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在(zài)游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了(le)加水(shuǐ)”的过(guò)程中(zhōng),不过随着城市规模的(de)逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表库建成一(yī)个均(jūn)匀(yún)分布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好(hǎo)处于四面八方都(dōu)有道路(lù)的状(zhuàng)态(tài),来(lái)避免中后期(qī)复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要(yào)配(pèi)套(tào)对应的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要(yào)建(jiàn)设消防局和医院来(lái)防(fáng)范火(huǒ)灾和传染病(bìng)的(de)风(fēng)险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施(shī)来保持(chí)城市的清洁度等(děng)等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都(dōu)是(shì)体现了“服务于人”的以人(rén)为本精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居(jū)民住房中(zhōng)看到(dào)满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的(de)高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力(lì)与态度的(de)重要(yào)展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基(jī)本都是几十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重(zhòng)复可玩性需(xū)要更(gèng)多有新鲜感的内容来(lái)进(jìn)行(xíng)支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好(hǎo)来(lái)选(xuǎn)择(zé)是否在自定(dìng)义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没(méi)的宝藏(新区(qū)域(yù)、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机(jī)械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的(de)玩(wán)法与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣的地(dì)方在于这(zhè)些剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而(ér)她(tā)的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界(jiè)

那么(me)最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外(wài)另一(yī)个(gè)具有(yǒu)比较强烈地域风情(qíng)的(de)DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了(le)南美(měi)或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热带(dài)风(fēng)情之(zhī)中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是(shì)真的不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球星这(zhè)些文娱相(xiāng)关(guān)可(kě)能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特(tè)色,首先(xiān)之一点(diǎn)就(jiù)是相对(duì)于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三级,临时(shí)工到劳工,然后(hòu)就(jiù)直接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意(yì)味着(zhe)初始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(de)(总(zǒng)不至于出门直(zhí)接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一(yī)个岛不能种辣椒的(de)设定就(jiù)稍(shāo)微(wēi)有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在预(yù)设剧(jù)本中可供开(kāi)发(fā)的(de)有是十(shí)多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资(zī)源断层,中(zhōng)期开始不(bù)可避(bì)免的需(xū)要完成一些重新规划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本(běn)上只(zhǐ)能贸(mào)易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰(fēng)富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有着相当高(gāo)的售(shòu)价(jià),中(zhōng)后期商品基(jī)本单价(jià)上(shàng)千,形成稳(wěn)定商路以后(hòu)赚钱是相当快(kuài)的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含(hán)了(le)多样(yàng)化需(xū)求的商路(lù),还(hái)有很多(duō)临时(shí)事件,会增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要(yào)体现(xiàn)在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的(de)货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且获(huò)得资(zī)金收入,黑市(shì)物品在(zài)居民形(xíng)成规模以后收益相当可(kě)观。不过(guò)需要(yào)先(xiān)花费比较高的价(jià)格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但是(shì)我没有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是(shì)特殊建筑也(yě)是(shì)偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目前的(de)版(bǎn)本比较游戏(xì)本(běn)体的话,我(wǒ)感觉有个(gè)问(wèn)题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人(rén)口需求基(jī)本(běn)都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实(shí)际(jì)上产出还是工农需(xū)求(qiú)居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品,所需要的(de)种植和加(jiā)工工(gōng)序也需(xū)要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑(zhù)时(shí)升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题(tí),也就是本作的自动化(huà)和(hé)模(mó)块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了(le)4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新玩(wán)家(jiā)入(rù)手的很(hěn)好时(shí)机:首先不同于4X回(huí)合(hé)制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和(hé)《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时策略种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微(wēi)观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画(huà)面确实(shí)好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十(shí)分明显——当(dāng)然(rán)我个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风格的游戏插(chā)画,和以美术实(shí)力(lì)爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的(de)空(kōng)间——可(kě)能相对于(yú)《城市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道这些(xiē)相对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟(jìng)这游戏(xì)可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的(de)“多元化”方面也(yě)有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触过这(zhè)个(gè)系列的(de)新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对(duì)于一直在(zài)玩的(de)老玩家而言,也(yě)可以体验一下年(nián)4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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