MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站

prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗

prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)原神(shén)元(yuán)素(sù)反应(yīng)效果有哪些游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神元(yuán)素(sù)反应是很多(duō)玩家摸(mō)不透的一个机(jī)制,不同的元素叠加后(hòu)能(néng)造成(chéng)不同的伤害(hài),接下来(lái)小(xiǎo)编(biān)就(jiù)给大家整理一(yī)下,帮助玩家(jiā)更好(hǎo)的理解(jiě)!

原神元素反(fǎn)应(yīng)攻略

元素(sù)反应是原神(shén)的重中(zhōng)之重,掌(zhǎng)握(wò)元(yuán)素反应,是掌(zhǎng)握原神战斗系统的之一步。本文将(jiāng)带你(nǐ)了解元素反(fǎn)应相关的(de)内容,只讲你需要了解的(de)内容(róng),全程干货,先上一(yī)张(zhāng)图(tú):

元素反应(yīng)一图流(liú)

先来(lái)看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围火元(yuán)素伤(shāng)害。超载反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角色等级(jí)有关(guān),且无法(fǎ)暴击。超(chāo)载反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附(fù)着火元素。

超(chāo)导(dǎo):冰+ 雷(léi),反应时(shí)发(fā)生爆炸,对敌(dí)人造成范(fàn)围冰元素伤害。超导反(fǎn)应造(zào)成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角色(sè)等级有关,且无法(fǎ)暴(bào)击。超导反应可以降低(dī)敌人(rén)一定(dìng)的防御力。超导反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷(léi),反应时对敌(dí)人造(zào)成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向(xiàng)周围传(chuán)导雷元素伤(shāng)害,传导伤害无法(fǎ)为敌人附着雷(léi)元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提(tí)高(gāo)本(běn)次攻(gōng)击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的百分(fēn)比也(yě)不同(tóng)。

火元素攻击水(shuǐ)附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)水元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害(hài)提升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤害(hài)不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻击时会产(chǎn)生碎冰反应,重(zhòng)攻(gōng)击在前期体(tǐ)验中主要表现为(wèi)双手(shǒu)剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为敌(dí)人(rén)解除(chú)冰冻并(bìng)受(shòu)到(dào)一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定(dìng)的克制关系(xì),即水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要表(biǎo)现在与(yǔ)深渊法师的(de)战斗(dòu)中:

水元素对(duì)火(huǒ)深(shēn)渊法师(shī)的护盾造成的伤害更高

火元素对(duì)冰深渊(yuān)法师的护盾造成的(de)伤害更(gèng)高(gāo)

冰元素对(duì)水深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成(chéng)的伤(shāng)害更高

由此导致(zhì)的一个很有意(yì)思(sī)的现象是:在降雨天气中,火深渊法(fǎ)师(shī)会被雨水淋(lín)到破盾。

草元素是一种非(fēi)常特殊的元素,目前游戏中没(méi)有拥有草元素神之(zhī)眼(yǎn)的角(jiǎo)色,在元素(sù)反应(yīng)层面(miàn)上,草元素只和(hé)火元素反应。在战斗(dòu)中则表现为火元素攻(gōng)击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆(mǔ)会持续受到火元素伤(shāng)害,直到头顶的(de)花(草元素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们可以推(tuī)断燃烧反应是将定量草(cǎo)元素消耗(hào)殆尽的反(fǎn)应。

再(zài)来看(kàn)右边的风和(hé)岩

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会发生转化,除造成(chéng)原本的风元素伤害(hài)外,还(hái)会额外(wài)造成对(duì)应转换元素(sù)的伤害。

结(jié)晶:岩元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会(huì)生(shēng)成对应元素(sù)的(de)晶片,角色(sè)拾(shí)取到(dào)晶片时(shí)会生成对应元(yuán)素护盾(dùn),护(hù)盾可以(yǐ)吸(xī)收伤害,为角色提供保护。

策略(lüè)制定思路

这(zhè)里仅举几个例子来帮(bāng)大家(jiā)理解选择的(de)思路,具体的选择大(dà)家可以到游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻附着(zhe)雷元素)

prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗

火:火(huǒ) 雷=超载(zài),额(é)外造成火(huǒ)元素伤害(hài),强。

冰:冰(bīnprepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗g) 雷(léi)=超导(dǎo),额外造成(cprepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗héng)冰元素伤(shāng)害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额(é)外造成雷元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰(bīng):冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成(chéng)火元素伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外(wài)造成火元素伤害(hài),弱。

相关下载

原神更高帧数优化器是一款(kuǎn)简单好(hǎo)用(yòng)的(de)手机(jī)画质修改工具(jù),开启之后用户们只要简单(dān)的操作就(jiù)可以让(ràng)你(nǐ)的游戏画(huà)质变得十分的(de)好看,享(xiǎng)受(shòu)这(zhè)个简单(dān)的(de)流畅的修改器使用,超级好玩的画质助手等着你的体验,只要在这(zhè)个软件中进行(xíng)优化,你就可(kě)以享(xiǎng)受(shòu)最顶级(jí)流畅的(de)画(huà)质(zhì)。

如果觉(jué)得(dé)本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站 prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗

评论

5+2=