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本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤(shāng)害(hài)介绍游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng)宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会(huì)空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市(zuò)爆发(fā)都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可(kě)以看(kàn)到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精华(huá)之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在(zài)下面评论(lùn)说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精华本(běn)身(shēn)在之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测(cè)出的数据(jù)也可以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着(zhe)还是测试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对(duì)比也形成(chéng)了谜(mí)题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持(chí)不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降(jiàng)了(le)不(bù)少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高(gāo)

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