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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血(xuè)觉醒技能累(lèi)计大于50小于150触发(fā)一(yī)阶,值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别持(chí)续(xù值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别)30s,累计(jì)大于(yú)150触发二(èr)阶,刷新持续(xù)时(shí)间为(wèi)30s。

怪(guài)物猎(liè)人(rén)崛起气血觉醒技能(néng)是根(gēn)据(jù)吸血(xuè)量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触发一(yī)阶(jiē),持续30s,累计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分为低/高两档(dàng)加(jiā)成, 分(fēn)界线为50/150血

*即使HP已满仍然(rán)可(kě)以(yǐ)触发(fā),持续30秒

物理和属性双(shuāng)加成(chéng),固定值加算,属性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和(hé)属性(xìng), 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性(xìng)

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远(yuǎn)程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属性(xìng)

二、总结(jié)

累计大(dà)于(yú)50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶(jiē),刷新持续时间为30s

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