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岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),增(zēng)加一回合(hé)的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持续的(de)基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤害获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点的,所以每(měi)次(cì)增加的愤怒(nù)是含(hán)小(xiǎo)数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下气(qì)血(xuè)损失(shī)时(shí),阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉了

不过(guò)反过来(lái)看(kàn),如果气血损失(shī)较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属性增加的(de)愤怒是在(zài)回合结束(shù)时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合(hé)内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的(de),阴(yīn)属性加成就(jiù)会(huì)较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个(gè)获得的(de)愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那(nà)么阴属(shǔ)性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上来说,比较容(róng)易被飘到伤(shāng)害(hài)的(de)封印、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然(rán)后(hòu)再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避(bì)免如(rú)果(guǒ)持(chí)续期间不(bù)受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但期(qī)望和上(shàng)限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加一(yī)回(huí)合(hé)两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的(de)时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的(de)。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了(le),可(kě)以更快得使用出大(dà)特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求(qiú)逆(nì)转的

太阴的(de)收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回(huí)合的(de)两仪(yí)效果,就算被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金刚的时(shí)候(hòu),打不(bù)了我(wǒ)多(duō)少血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是(shì)起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回(huí)来的

太(tài)阴我也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是(shì)太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太(tài)阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互(hù)之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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