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刚结婚是不是会天天做

刚结婚是不是会天天做 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎么加(jiā)点更好 新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级(jí)到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是新(xīn)手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒,力量(刚结婚是不是会天天做liàng)是骑士(shì)最为重要(yào)的属性之一(yī),骑(qí)士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需要加(jiā)点到31;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是(shì)智(zhì)力18个(gè)点,新(xīn)手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量(liàng),点到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得(dé)动。

《艾(ài)尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐(jiàn)大(dà)家选择(zé)黄金种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性(xìng)就很(hěn)好,升级之后也很猛(měng),完全可以从开(kāi)局(jú)用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比其他的近战,武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几级(jí)优先(xiān)升(shēng)级(jí)灵巧(qiǎo),有了(le)一定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武士的力量(liàng),因为我们(men)主(zhǔ)要走的(de)还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力(lì)量可以提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业(yè),前期的(de)血量是一定(dìng)要(yào)加(jiā)的。但是开(kāi)局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们(men)可以先(xiān)把血量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加(jiā)血刚结婚是不是会天天做瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤害相对高(gāo)的(de)Boss采用的(de)策略就是多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们(men)有了一定的实(shí)力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条,武士(shì)不需要(yào)法术,本(běn)身耐(nài)力高,因此(cǐ)前(qián)期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿(chuān)插着血(xuè)量,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一些的(de)重甲,到(dào)负重值达到(dào)中这个位置就行了(le)否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的(de)敏捷(jié),这(zhè)点(diǎn)在你探(tàn)索到拿到这把武器(qì)之(zhī)前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了(le),再去(qù)点(diǎn)血(xuè)量(liàng)到25,然(rán)后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的(de)点数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩(wán)到后面属性收益就(jiù)很低(dī)了。武士前期把血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据(jù)所选武器的能(néng)力值(zhí)要求(qiú)加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力(lì)。

武士前期(qī)自带远程(chéng)武(wǔ)器(qì),可(kě)以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉(xī)游(yóu)戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量(liàng)就(jiù)是属于容错值,很多玩家(jiā)误(wù)以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建议优先加(jiā)点到(dào)血量27,然后再去(qù)加力(lì)量,也(yě)同样加到27力量,这(zhè)个是之(zhī)一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证在(zài)开荒的时(shí)候不会有太大(dà)的阻力(lì),力(lì)量(liàng)的增加也能(néng)让你(nǐ)及时的(de)装备一些必(bì)要的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型(xíng)了(le),另外战技(jì)可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试造(zào)成很(hěn)高伤害(hài)。

前(qián)中(zhōng)期武器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了(le)你能带多少装备和更多(duō)的精力(lì),所以侧重点(diǎn)就是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力(lì)三方面权衡,其(qí)中(zhōng)血量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证不会(huì)被秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需(xū)要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是(shì)可(kě)以用了。前期更好加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物(wù)防盾的要(yào)求就是10点或(huò)者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一(yī)定不(bù)够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适(shì)当提升(shēng)一(yī)些。装备重型武器以后,耐(nài)力(lì)不够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再上力(lì)量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期(qī)做(zuò)的很困难的(de),所以(yǐ)在法(fǎ)师(shī)的加(jiā)点上,我们一定要注(zhù)意。如(rú)果(guǒ)选择了法师(shī),一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是(shì)需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点的时候(hòu),一(yī)定要分清主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力可(kě)以对(duì)法(fǎ)师法(fǎ)术加(jiā)成。法(fǎ)力值(zhí)不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人(rén)的伤(shāng)害(hài)加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是(shì)非常关键的,通(tōng)过(guò)智力的提高,可(kě)以很好实(shí)用法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的(de)时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议(yì)在前(qián)期(qī)可以先把智力加到(dào)18点以(yǐ)上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之上再加一(yī)点,两方(fāng)面我们使用(yòng)法术,当然(rán)我们也要均衡其他(tā)的属性点(diǎn)。虽(suī)然智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也(yě)不要一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智力(lì)加成,这样虽然法师(shī)的法师的攻(gōng)击(jī)很强了,但是在血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如果我们(men)没有强大的血槽(cáo),那样也承(chéng)受不了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干(gàn)掉了。也是十(shí)分不可(kě)取(qǔ)的(de),你在(zài)血槽(cáo)上,是(shì)我们第二个(gè)要(yào)加的。

进法(fǎ)师的防御也(yě)不是很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强(qiáng)力(lì)的(de)血槽,敌(dí)人的压迫之下(xià)几下也(yě)会消灭(miè)掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期(qī)的敌人,那(nà)么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候(hòu)我们也要通过这(zhè)个敏捷(jié)在移动来躲开敌人(rén),增加我们(men)的(de)耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力(lì)18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也(yě)到20点(diǎn)了(le)。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时候感觉吃力了(le),可以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情(qíng)况下就(jiù)是因为不了解敌(dí)人(rén)出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加(jiā)智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适合(hé)新手。剑士的发展方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装(zhuāng)备(bèi)重型武(wǔ)器后可(kě)能(néng)遭遇(yù)跳不动的(de)情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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