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手机话费交了能退吗

手机话费交了能退吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更(gèng)是经久不(bù)衰(shuāi),五六年了都还不(bù)断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩(wán),却因为宣传力度(dù)、画风等种种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在(zài)本作之前,其(qí)实已(yǐ)经有(yǒu)了两款作品。虽(suī)然(rán)在剧(jù)情和设定上(shàng)都相当不错,并收(shōu)获了(le)众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就(jiù)停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑料正能量

本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受(shòu)美妙的故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不容错过的(de)一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光(guāng)听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很(hěn)容(róng)易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本(běn)作是一(yī)款使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两(liǎng)个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷(shuā)各(gè)种(zhǒng)沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实(shí)际上这款游戏玩(wán)起来非(fēi)常解压!

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

不需要思考战术策(cè)略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这(zhè)些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物(wù)体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表面上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处污垢被(bèi)一扫而(ér)光(guāng),这种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游(yóu)戏难(nán)以替代的。不需要(yào)忍受现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或是(shì)搞(gǎo)得(dé)灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏(xì)的(de)主角“电头”,一个头(tóu)部(bù)为电源装置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头部和(hé)身(shēn)体可以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然(rán)可以(yǐ)操(cāo)作(zuò)身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就(jiù)会(huì)失败。

通过头(tóu)部带电这一(yī)特性,可以使其接触(chù)到的场景物体通电,从而(ér)产生(shēng)开或(huò)关(guān)两种状态,以此形成过关的(de)道路(lù)。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>手机话费交了能退吗</span>)NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量

这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前(qián)一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起(qǐ)承(chéng)转合,使得(dé)整(zhěng)个流(liú)程的体验极佳,让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素(sù)画面(miàn)看着(zhe)很有(yǒu)8位机的(de)味道,在配色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等多(duō)个方(fāng)面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像素(sù)点编织(zhī)出的(de)华丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间(jiān),让(ràng)本作的内(nèi)容(róng)极度丰富且有趣(qù),同时也(yě)是极少数被任(rèn)天(tiān)堂(táng)官(guān)方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同(tóng)的(de)模式甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有(yǒu)极高的素质(zhì),绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字(zì)可能(néng)许(xǔ)多小伙(huǒ)伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许是因(yīn)为像素(sù)画风确实(shí)是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体(tǐ)提(tí)及(jí)这(zhè)款游(yóu)戏(xì)。

本作(zuò)最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设(shè)计(jì)上适(shì)配了横屏,还加入了双人(rén)模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来(lái)自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械(xiè)臂,搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初(chū)是(shì)个手游,但(dàn)其内容的(de)精致和丰富程(chéng)度(dù),要远超大(dà)多数同类型游戏。除(chú)了简单易上(shàng)手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏像素的画风也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴(bàn)从(cóng)来(lái)没听说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日(rì)时,尽管开(kāi)发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏(xì)顶级的画(huà)面质感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩(wán)家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本(běn)作(zuò)推出大型(xíng)更(gèng)新,包(bāo)括了300多项改进,还(hái)追加了全新的合作招(zhāo)式以(yǐ)及全新的自定义生(shēng)存模(mó)式,进一(yī)步拓(tuò)宽了(le)游戏(xì)的可玩性和(hé)耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的(de)游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被(bèi)许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是(shì)有过之而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一(yī)游戏设计思路(lù)。关卡中往往(wǎng)会有许多非(fēi)常诱人的收集(jí)要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时(shí)也伴随(suí)着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的(de)过(guò)程中,除了一系(xì)列加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也手机话费交了能退吗可(kě)以(yǐ)畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游(yóu)戏(xì),因(yīn)为发(fā)售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没(méi)几(jǐ)个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字外(wài),其他都是(shì)图标符号(hào)和阿(ā)拉伯数字(zì),也(yě)成了(le)一(yī)款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本(běn)作外(wài),有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时(shí)只有很(hěn)少一(yī)部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则(zé)和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄(é)罗斯(sī)方块(kuài)》的目(mù)的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆(duī)叠(dié),越(yuè)来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要(yào)在(zài)确保方块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩(wán)法(fǎ),例如使(shǐ)用(yòng)规(guī)定数量的方(fāng)块搭建,同时不(bù)能超过一定高度(dù),这就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平(píng)台。

本作除了(le)拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方块变(biàn)大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会(huì)效(xiào)果非常出色!

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